Re : [Syracuse] Transformations géométriques avec PStricks

Auteur: <mluque5130_chez_aol.com>
Date: ven aoû 10 2007 - 10:45:38 CEST

 Bonjour Arnaud,

Toujours aussi impressionnant Manuel ! Magnifique !
Ces transformations sont basées sur la modification de la matrice de
transformation ?

 En effet, cette matrice est expliquée sur le livre :

PostScript
 LANGUAGE REFERENCE
 third edition
 Adobe Systems Incorporated

téléchargeable à :

http://www.adobe.com/products/postscript/pdfs/PLRM.pdf

A partir des relations liant nouvelles et anciennes coordonnées, on établit la matrice :

x'=a*x+c*y+tx
y'=b*x+d*y+ty

[a b c d tx ty]

Grâce au travail de Timothy Van Zandt qui l'a subtilement intégrée à pst-3d, toutes les adaptations sont possibles et cela donne des
commandes très puissantes... A VOS CLAVIERS !

Manuel

 

 

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Syracuse@melusine.eu.org
http://melusine.eu.org/cgi-bin/mailman/listinfo/syracuse
Adresse alternative du site :
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Received on Fri Aug 10 10:45:42 2007

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