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Projection de Mercator

L'utilisation de la commande est très simple : \WorldMap[maillage=false] dessine la projection de Mercator, sans les parallèles et les méridiens. Par défaut, c'est le niveau de détail le plus élevé et la projection type Mercator qui ont été choisis : [type=1,level=1]. On jouera sur les unités afin d'adapter le dessin aux dimensions souhaitées, avec par exemple :
\psset{linewidth=0.75\pslinewidth}
{\psset{xunit=0.5,yunit=0.5}
\begin{pspicture}*(-9,-9)(10,9)
\psframe*[linecolor=ocean](-9,-9)(10,9)
\psframe(-9,-9)(10,9)
\WorldMap[maillage=false]
\end{pspicture}}
qui permet d'obtenir la projection de Mercator suivante :

\begin{pspicture}*(-9,-9)(10,9)
\psframe*[linecolor=ocean](-9,-9)(10,9)
\psframe(-9,-9)(10,9)
\WorldMap[maillage=false]
\end{pspicture}
Le script suivant dessine la projection de Mercator, en mode paysage :
\hbox{\hspace{-3cm}%
\begin{pspicture}*(-9,-9)(9,10)
\rput{90}(0,0){\WorldMap[city=true,borders=true]}
\end{pspicture}}

\hbox{\hspace{-3cm}%
\begin{pspicture}*(-9,-9)(9,10)
\rput{90}(0,0){\WorldMap[city=true,borders=true]}
\end{pspicture}}


Luque Manuel 2003-12-10