Modifié le 23 Novembre 2008 à 09 h 54

couronne_tangentoidale.pov
//@AUTEUR: Thoma Labarussias
//COURONNE TANGENTOIDALE

#include "colors.inc" //importation de la librairie de couleurs predefinies

global_settings {ambient_light rgb <8,8,8>} //eclairage ambient
background {color White} //couleur du fond

camera
{
location <-2.65,2,0.5>
look_at <0,0,0>
sky <0,0,1>
}

#declare bille = sphere //element de base pour le trace de la courbe
{
<0,0,0> 0.05
texture{finish {ambient 0.3}} 
}	

#declare tt=0; //trace de la courbe
#while ( tt < 360 )
  object {bille pigment{color rgb <0.5,.2,0>} translate <.5*cos(tt),.5*sin(tt),.5*tan(tt*0.05)> }
  #declare tt = tt+0.025;
#end

#declare tt=0; //trace des bandes noires
#while ( tt < 360 )
  object {bille scale<1.05,1.05,1.05> translate <.5*cos(tt),.5*sin(tt),.5*tan(tt*0.05)>  }
  #declare tt = tt+1.5;
#end