Modifié le 4 Mai 2008 à 14 h 10

tore01.pov
//@AUTEUR: Didier Comin

#version 3.6;

global_settings {  assumed_gamma 1.0 }
#default{ finish{ ambient 0.1 diffuse 0.9 }}
//-----------------------------------------
#include "colors.inc"
#include "textures.inc"
// camera ---------------------------------

camera {
    location <0.0 , 1.0 ,2.0>
    look_at  <0.0 , 0.0 , 0.0>
}
// eclairage ------------------------------------
light_source{<200,1000,-200> color Yellow}



// On retire une "boite" (un pavé) ŕ un tore
difference {

 torus {
    0.8,
    0.2
 }
 // l'outil qui va retirer un morceau du tore
 box {
    <-1, -1, -1>
    < 1,  1,  1>
    translate <0, 0, 1.6>  // <dX, dY, dZ>
 }

 pigment {
    color rgb <0.2,0.5,0.2>   filter 0.9
 }

}