Modifié le 4 Mai 2008 à 14 h 10
//@AUTEUR: Didier Comin
#version 3.6;
global_settings { assumed_gamma 1.0 }
#default{ finish{ ambient 0.1 diffuse 0.9 }}
//-----------------------------------------
#include "colors.inc"
#include "textures.inc"
// camera ---------------------------------
camera {
location <0.0 , 1.0 ,2.0>
look_at <0.0 , 0.0 , 0.0>
}
// eclairage ------------------------------------
light_source{<200,1000,-200> color Yellow}
// On retire une "boite" (un pavé) ŕ un tore
difference {
torus {
0.8,
0.2
}
// l'outil qui va retirer un morceau du tore
box {
<-1, -1, -1>
< 1, 1, 1>
translate <0, 0, 1.6> // <dX, dY, dZ>
}
pigment {
color rgb <0.2,0.5,0.2> filter 0.9
}
}