Modifié le 4 Mai 2008 à 14 h 10
//@AUTEUR: Didier Comin #version 3.6; global_settings { assumed_gamma 1.0 } #default{ finish{ ambient 0.1 diffuse 0.9 }} //----------------------------------------- #include "colors.inc" #include "textures.inc" // camera --------------------------------- camera { location <0.0 , 1.0 ,2.0> look_at <0.0 , 0.0 , 0.0> } // eclairage ------------------------------------ light_source{<200,1000,-200> color Yellow} // On retire une "boite" (un pavé) ŕ un tore difference { torus { 0.8, 0.2 } // l'outil qui va retirer un morceau du tore box { <-1, -1, -1> < 1, 1, 1> translate <0, 0, 1.6> // <dX, dY, dZ> } pigment { color rgb <0.2,0.5,0.2> filter 0.9 } }