Fichier morley.mp (figure 1) — Modifié le 1 Juillet 2011 à 18 h 33
1 Théorème de Morley 2 %@GIAC: 3 A:=point(-1); 4 B:=point(4); 5 C:=point(2.0+3*i); 6 T1:=triangle(A,B,C); 7 // Trissectrices intérieurs de l'angle en A. 8 a:=angle(A,B,C)/3; 9 DA1 := droite(A,A+(B-A)*exp(i*a)); 10 DA2 := droite(A,A+(B-A)*exp(i*2*a)); 11 // Trissectrices intérieurs de l'angle en B. 12 b:=angle(B,C,A)/3; 13 DB1 := droite(B,B+(C-B)*exp(i*b)); 14 DB2 := droite(B,B+(C-B)*exp(i*2*b)); 15 // Trissectrices intérieurs de l'angle en C. 16 c:=angle(C,A,B)/3; 17 DC1 := droite(C,C+(A-C)*exp(i*c)); 18 DC2 := droite(C,C+(A-C)*exp(i*2*c)); 19 // Les points 20 I:=inter_droite(DA1,DB2); 21 J:=inter_droite(DB1,DC2); 22 K:=inter_droite(DC1,DA2); 23 T2:=triangle(I,J,K); 24 %@STYLE: 25 global: clip=1 v=1 cadre=[-2,-1,5,4] unite=1.5cm 26 global: droite_c=0.5white droite_e=0.5 grille=0 27 T1: fill=(0.8,0.9,0.8) 28 T2: c=red e=1 29 A: p=ulft 30 B: p=urt 31 C: p=ulft 32 I: p=bot 33 J: p=urt 34 K: p=ulft 35 %@EOF: