+
Les différents exemples se charge en cliquant sur le bouton
+dédié. Ceci **n'est pas** le comportement par défaut, c'est du code
+JavaScript qui permettra de choisir quand l'animation se charge. Il
+s'agit
+d'éviter de charger toutes les animations présentes sur cette page,
+cela serait bien trop lourd.
+
Nous présentons, dans la section XX, le code qui permet de charger
+l'animation sur demande.
+
+
## Installation
-## L'objet `Animation`
+Le fichier `SVGAnimation.js` (que l'on supposera dans un répertoire
+nommé `js`) est à charger dans la page `html` en mettant les lignes
+suivantes :
+
+
+
+
+## Principe
+
+Le principe est simple : on dispose d'un ensemble d'images au format
+SVG qui constituent, par une suite chronologique, une animation Ã
+visionner. La libraire `SVGAnimation` permet de visionner cette
+animation dans une page HTML grâce à JavaScript.
+
+### La famille d'images
+
+Les différentes images composant l'animation doivent se nommer avec un
+*prefixe* suivi d'un nombre (indice), celui-ci pouvant être
+formater de différente façons :
+
+ monfichier-1.svg monfichier-2.svg monfichier-3.svg ...
+
+ou, autre exemple :
+
+ monfichier-001.svg monfichier-002.svg monfichier-003.svg ...
+
+Nous verrons comment gérer le formatage de l'indice des images dans
+les sections suivantes.
+
+