Doc: Introduction des players et petite adaptation de index.xml
authorJean-Michel Sarlat <jm.sarlat@gmail.com>
Mon, 14 Nov 2016 20:42:10 +0000 (21:42 +0100)
committerJean-Michel Sarlat <jm.sarlat@gmail.com>
Mon, 14 Nov 2016 20:42:10 +0000 (21:42 +0100)
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index 3c39560..c58c031 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
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   <titre>Documentation du projet SVGAnimation</titre>
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+  <contenu date="fichier" f="page.html"/>
   <auteur>Syracuse</auteur>
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index d6a3f37..ae62e50 100644 (file)
@@ -147,13 +147,14 @@ Charger l'animation
 <div class="sourceCode"><pre class="sourceCode javascript"><code class="sourceCode javascript"><span class="kw">var</span> a <span class="op">=</span> <span class="kw">new</span> <span class="at">Animation</span>(<span class="st">&#39;anim&#39;</span><span class="op">,</span><span class="st">&#39;svg/pre&#39;</span><span class="op">,</span><span class="dv">1</span><span class="op">,</span><span class="dv">100</span>)<span class="op">;</span>
 <span class="va">a</span>.<span class="at">delai</span> <span class="op">=</span> <span class="dv">200</span><span class="op">;</span>
 <span class="va">a</span>.<span class="at">loopOnload</span>()<span class="op">;</span></code></pre></div>
-<p>Ceci fixera le défilement à 5 images/s. Un <em>player</em> comme ceux que nous vous proposons ci-dessus peut modifier cette valeur.</p>
+<p>Ceci fixera le défilement à 5 images/s. Un <em>player</em> comme ceux que nous vous proposons ci-dessous peut modifier cette valeur.</p>
 <p>• <strong>pad</strong> <em>(valeur par défaut : 0)</em> — Ce paramètre n'a d'effet que s'il est supérieur ou égal à 2, il permet de fixer la longueur des index des images en complétant avec des 0.</p>
 <div class="sourceCode"><pre class="sourceCode javascript"><code class="sourceCode javascript"><span class="kw">var</span> a <span class="op">=</span> <span class="kw">new</span> <span class="at">Animation</span>(<span class="st">&#39;anim&#39;</span><span class="op">,</span><span class="st">&#39;svg/pre&#39;</span><span class="op">,</span><span class="dv">1</span><span class="op">,</span><span class="dv">100</span>)<span class="op">;</span>
 <span class="va">a</span>.<span class="at">pad</span> <span class="op">=</span> <span class="dv">3</span><span class="op">;</span>
 <span class="va">a</span>.<span class="at">loopOnload</span>()<span class="op">;</span></code></pre></div>
 <p>Les images chargées seront, successivement, <code>svg/pre001.svg</code>, <code>svg/pre002.svg</code>, ..., <code>svg/pre100.svg</code>.</p>
 <h2 id="les-players">Les <em>players</em></h2>
+<p>Le fichier <code>SVGAnimation.js</code> contient le constructeur <code>Controle</code> qui est la base des <em>players</em>. S'il est invoqué directement, il fournit un contrôle <em>simpliste</em> de l'animation, comme cela a été vu <a href="#côté-javascript">ci-dessus</a>.</p>
 <h3 id="svgplayerone.js"><code>SVGPlayerOne.js</code></h3>
 <h3 id="svgplayerbuttons.js"><code>SVGPlayerButtons.js</code></h3>
 <h2 id="exemples-dutilisation">Exemples d'utilisation</h2>
index 33e08d5..9f57802 100644 (file)
@@ -252,7 +252,7 @@ var a = new Animation('anim','svg/pre',1,100);
 a.delai = 200;
 a.loopOnload();
 ~~~
-Ceci fixera le défilement à 5 images/s. Un *player* comme ceux que nous vous proposons ci-dessus peut
+Ceci fixera le défilement à 5 images/s. Un *player* comme ceux que nous vous proposons ci-dessous peut
 modifier cette valeur.
 
 &bull; **pad** *(valeur par défaut : 0)* &mdash; Ce paramètre n'a d'effet
@@ -268,6 +268,11 @@ Les images chargées seront, successivement, `svg/pre001.svg`, `svg/pre002.svg`,
 
 ## Les *players*
 
+Le fichier `SVGAnimation.js` contient le constructeur `Controle` qui est
+la base des *players*. S'il est invoqué directement, il fournit un
+contrôle *simpliste* de l'animation, comme cela a été vu
+[ci-dessus](#côté-javascript).
+
 ### `SVGPlayerOne.js`
 
 ### `SVGPlayerButtons.js`

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