From 6094dd3213883deb65a66583fc4a06a51a22882b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Maxime Chupin Date: Sun, 29 Jan 2012 22:58:09 +0100 Subject: [PATCH] =?utf8?q?Probl=C3=A8me=20encodage?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=utf8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- nqueens/nqueens.html | 12 ++++++------ nqueens/nqueens.text | 6 +++--- nqueens/nqueens.tmp | 6 +++--- 3 files changed, 12 insertions(+), 12 deletions(-) diff --git a/nqueens/nqueens.html b/nqueens/nqueens.html index 54919bf..02dc533 100644 --- a/nqueens/nqueens.html +++ b/nqueens/nqueens.html @@ -1,6 +1,6 @@ -

Principe du problème

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Le but du problème des \(n\)-dames est de placer \(n\) dames d'un jeu d'échecs sur un échiquier de \(n\times n\) cases sans que les dames ne puissent se menacer mutuellement, conformément aux règles du jeu d'échecs (la couleur des pièces étant ignorée). Par conséquent, deux dames ne devraient jamais partager la même rangée, colonne, ou diagonale.

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Un exercice de programmation

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Ce problème bien que simple à formuler n'est pas évident et constitue un bon exercice de programmation. Ici, il est résolu avec un algorithme récursif. Ceux qui veulent en faire la résolution par un autre mais toujours en lua sont les bienvenus !

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L'affichage pour LaTeX

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L'affichage des solutions est toujours plaisant, c'est pour cela que l'utilisation de LuaTeX convient tout à fait avec les fontes d'échiquiers. Vous pouvons donc parcourir le code pour voir l'interaction (simple) entre TeX et Lua, Lua résoud et TeX affiche...

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Principe du problème

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Le but du problème des \(n\)-dames est de placer \(n\) dames d'un jeu d'échecs sur un échiquier de \(n\times n\) cases sans que les dames ne puissent se menacer mutuellement, conformément aux règles du jeu d'échecs (la couleur des pièces étant ignorée). Par conséquent, deux dames ne devraient jamais partager la même rangée, colonne, ou diagonale.

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Un exercice de programmation

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Ce problème bien que simple à formuler n'est pas évident et constitue un bon exercice de programmation. Ici, il est résolu avec un algorithme récursif. Ceux qui veulent en faire la résolution par un autre mais toujours en lua sont les bienvenus !

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L'affichage pour LaTeX

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L'affichage des solutions est toujours plaisant, c'est pour cela que l'utilisation de LuaTeX convient tout à fait avec les fontes d'échiquiers. Vous pouvons donc parcourir le code pour voir l'interaction (simple) entre TeX et Lua, Lua résoud et TeX affiche...

diff --git a/nqueens/nqueens.text b/nqueens/nqueens.text index 1595d3e..4cbd5d8 100644 --- a/nqueens/nqueens.text +++ b/nqueens/nqueens.text @@ -1,4 +1,4 @@ -## Principe du problème +### Principe du problème Le but du problème des \(n\)-dames est de placer $n$ dames d'un jeu d'échecs sur un échiquier de \(n\times n\) cases sans que les dames ne @@ -7,14 +7,14 @@ d'échecs (la couleur des pièces étant ignorée). Par conséquent, deux dames ne devraient jamais partager la même rangée, colonne, ou diagonale. -## Un exercice de programmation +### Un exercice de programmation Ce problème bien que simple à formuler n'est pas évident et constitue un bon exercice de programmation. Ici, il est résolu avec un algorithme récursif. Ceux qui veulent en faire la résolution par un autre mais toujours en lua sont les bienvenus ! -## L'affichage pour LaTeX +### L'affichage pour LaTeX L'affichage des solutions est toujours plaisant, c'est pour cela que l'utilisation de LuaTeX convient tout à fait avec les fontes diff --git a/nqueens/nqueens.tmp b/nqueens/nqueens.tmp index 7e3a196..2a6ea25 100644 --- a/nqueens/nqueens.tmp +++ b/nqueens/nqueens.tmp @@ -1,4 +1,4 @@ -## Principe du problème +### Principe du problème Le but du problème des $n$-dames est de placer $n$ dames d'un jeu d'échecs sur un échiquier de $n\times n$ cases sans que les dames ne @@ -7,14 +7,14 @@ d'échecs (la couleur des pièces étant ignorée). Par conséquent, deux dames ne devraient jamais partager la même rangée, colonne, ou diagonale. -## Un exercice de programmation +### Un exercice de programmation Ce problème bien que simple à formuler n'est pas évident et constitue un bon exercice de programmation. Ici, il est résolu avec un algorithme récursif. Ceux qui veulent en faire la résolution par un autre mais toujours en lua sont les bienvenus ! -## L'affichage pour LaTeX +### L'affichage pour LaTeX L'affichage des solutions est toujours plaisant, c'est pour cela que l'utilisation de LuaTeX convient tout à fait avec les fontes -- 2.20.1