\def\grille{% quadrillage du plan Oxy \psPoint(-5,-5,0){S1} \psPoint(-5,5,0){S2} \psPoint(5,5,0){S3} \psPoint(5,-5,0){S4} \pspolygon*[linecolor=gray!20](S1)(S2)(S3)(S4) \multido{\ix=-5+1}{11}{% \psPoint(\ix\space,-5,0){A} \psPoint(\ix\space,5,0){B} \psline(A)(B)} \multido{\iy=-5+1}{11}{% \psPoint(-5,\iy\space,0){A} \psPoint(5,\iy\space,0){B} \psline(A)(B)} \psPoint(0,0,0){O} \psPoint(5,0,0){X} \psPoint(0,5,0){Y} \psPoint(0,0,8){Z} \psline[arrowsize=0.3,arrowinset=0.2,linecolor=blue]{->}(O)(X) \psline[arrowsize=0.3,arrowinset=0.2,linecolor=blue]{->}(O)(Y) \psline[arrowsize=0.3,arrowinset=0.2,linecolor=blue]{->}(O)(Z) \uput[r](X){\textcolor{blue}{$x$}}\uput[u](Y){\textcolor{blue}{$y$}}% \uput[r](Z){\textcolor{blue}{$z$}}\uput[u](O){\textcolor{blue}{$O$}}} \section{Fusion avec le code jps} On peut également opérer la fusion de solides en passant directement par le code jps. Le calcul des parties cachées est effectué par les routines du code \texttt{PostScript} du fichier \texttt{solides.pro}, mais les lignes de code sont ``encapsulées'' dans un environnement \texttt{pspicture} grâce à la commande \verb+\codejps{code ps}+. \subsection{Le code \texttt{jps}} \subsubsection{Le choix de l'objet} \begin{itemize} \item \textsf{[section] n newanneau} : choix de l'anneau cylindrique défini par sa section, coordonnées des sommets dans le plan $Oyz$. \item \textsf{2\textvisiblespace 1.5\textvisiblespace 6\textvisiblespace [4\textvisiblespace 16]\textvisiblespace newcylindre} : choix du cylindre vertical avec comme caractéristiques : \begin{itemize} \item \texttt{rayon=1.5} ; \item \texttt{z0=2} est la position du centre de la base inférieure sur l'axe $\mathsf{Oz}$ ; \item \texttt{z1=6} est la position du centre de la base supérieure sur l'axe $\mathsf{Oz}$ ; \item \texttt{[4 16]} : le cylindre est découpé verticalement en 4 morceaux et horizontalement en 16 secteurs. \end{itemize} \end{itemize} \subsubsection{Les transformations} \begin{itemize} \item \texttt{\{-1\textvisiblespace 2\textvisiblespace 5\textvisiblespace translatepoint3d\} solidtransform} : l'objet préalablement sélectionné subit une translation au point de coordonnées $\mathsf{(x=-1,y=2,z=5)}$. \item \texttt{\{90\textvisiblespace 0\textvisiblespace 45\textvisiblespace rotateOpoint3d\} solidtransform} : l'objet préalablement sélectionné subit une rotation autour des axes $\mathsf{(Ox,Oy,Oz)}$, dans cet ordre, de 90$^\mathsf{o}$ autour de $\mathsf{(Ox)}$ suivie d'une rotation de 45$^\mathsf{o}$ autour de $\mathsf{(Oz)}$. \end{itemize} \subsubsection{Le choix de la couleur de l'objet} \begin{itemize} \item dup (jaune) outputcolors : l'objet de couleur jaune éclairé en lumière blanche. \end{itemize} \subsubsection{La fusion des objets} \begin{itemize} \item Elle se fait avec l'instruction \texttt{solidfuz}. \end{itemize} \subsubsection{Le dessin des objets} \begin{itemize} \item Le tracé a trois options : \begin{itemize} \item \texttt{drawsolid} : tracé des arêtes uniquement, les arêtes cachées sont en pointillés ; \item \texttt{drawsolid*} : tracé et remplissage des solides dans l'ordre de leur programmation (option peu intéressante à priori), avec le dessin des arêtes cachées en pointillés~; \item \texttt{drawsolid**} : tracé et remplissage des solides avec l'algorithme du peintre : seules les parties vues par l'observateur sont dessinées. \end{itemize} \end{itemize} \begin{center} \psset{lightsrc=50 -50 50,viewpoint=40 16 32 rtp2xyz,Decran=40} \psset{unit=0.4} \begin{minipage}{0.3\linewidth} \begin{pspicture}(-6,-5)(6,7) \psframe*[linecolor=gray!40](-6,-5)(6,7) \codejps{ % solide 1 /tour { -6 1.5 6 [4 16] newcylindre dup (jaune) outputcolors } def % solide 2 /anneau { [4 -1 4 1 3 1 3 -1] 24 newanneau {0 0 -1 translatepoint3d} solidtransform dup (orange) outputcolors } def % fusion tour anneau solidfuz drawsolid} \end{pspicture} \end{minipage} \hfill \begin{minipage}{0.3\linewidth} \begin{pspicture}(-6,-5)(6,7) \psframe*[linecolor=gray!40](-6,-5)(6,7) \codejps{ % solide 1 /tour { -6 1.5 6 [4 16] newcylindre dup (jaune) outputcolors } def % solide 2 /anneau { [4 -1 4 1 3 1 3 -1] 24 newanneau {0 0 -1 translatepoint3d} solidtransform dup (orange) outputcolors } def % fusion tour anneau solidfuz drawsolid*} \end{pspicture} \end{minipage} \hfill \begin{minipage}{0.3\linewidth} \begin{pspicture}(-6,-5)(6,7) \psframe*[linecolor=gray!40](-6,-5)(6,7) \codejps{ % solide 1 /tour { -6 1.5 6 [4 16] newcylindre dup (jaune) outputcolors } def % solide 2 /anneau { [4 -1 4 1 3 1 3 -1] 24 newanneau {0 0 -1 translatepoint3d} solidtransform dup (orange) outputcolors } def % fusion tour anneau solidfuz drawsolid**} \psPoint(0,0,8){Z} \psPoint(0,0,6){Z'} \psline[arrowsize=0.3,arrowinset=0.2]{->}(Z')(Z) \uput[u](Z){$z$} \end{pspicture} \end{minipage} \end{center} \lstset{language=PostScript} \begin{lstlisting} \psset{lightsrc=50 -50 50,viewpoint=50 20 50 rtp2xyz,Decran=50} \begin{pspicture}(-6,-2)(6,8) \psframe(-6,-2)(6,8) \codejps{ % solide 1 /tour { -6 1.5 6 [4 16] newcylindre dup (jaune) outputcolors } def % solide 2 /anneau { [4 -1 4 1 3 1 3 -1] 24 newanneau {0 0 -1 translatepoint3d} solidtransform dup (orange) outputcolors } def % fusion tour anneau solidfuz drawsolid**} \end{pspicture} \end{lstlisting} \newpage \subsection{Un ion chlorure} \begin{minipage}{6cm} \setlength{\columnseprule}{1pt} \begin{pspicture}(-3,-4)(3,4) \psset{lightsrc=100 -50 -10,lightintensity=3,viewpoint=200 20 10 rtp2xyz,Decran=20} \psframe(-2.5,-2.5)(2.5,2.5) {\psset{linewidth=0.5\pslinewidth} \codejps{ /Cl {9.02 [18 16] newsphere {-90 0 0 rotateOpoint3d} solidtransform dup (Green) outputcolors} def /Cl1 { Cl {10.25 10.25 10.25 translatepoint3d} solidtransform } def /Cl2 { Cl {10.25 -10.25 10.25 translatepoint3d} solidtransform } def /Cl3 { Cl {-10.25 -10.25 10.25 translatepoint3d} solidtransform } def /Cl4 { Cl {-10.25 10.25 10.25 translatepoint3d} solidtransform } def /Cl5 { Cl {10.25 10.25 -10.25 translatepoint3d} solidtransform } def /Cl6 { Cl {10.25 -10.25 -10.25 translatepoint3d} solidtransform } def /Cl7 { Cl {-10.25 -10.25 -10.25 translatepoint3d} solidtransform } def /Cl8 { Cl {-10.25 10.25 -10.25 translatepoint3d} solidtransform } def /Cs {8.38 [18 16] newsphere dup (White) outputcolors} def % /Cl12{ Cl1 Cl2 solidfuz} def /Cl123{ Cl12 Cl3 solidfuz} def /Cl1234{ Cl123 Cl4 solidfuz} def /Cl12345{ Cl1234 Cl5 solidfuz} def /Cl123456{ Cl12345 Cl6 solidfuz} def /Cl1234567{ Cl123456 Cl7 solidfuz} def /Cl12345678{ Cl1234567 Cl8 solidfuz} def /C_Cs { Cl12345678 Cs solidfuz} def C_Cs drawsolid**}}% %\psSolid[object=cube,a=20.5,action=draw,linestyle=dashed]% \psPoint(0,0,0){P} \psPoint(10.25,10.25,10.25){Cl1} \psPoint(10.25,-10.25,10.25){Cl2} \psPoint(-10.25,-10.25,10.25){Cl3} \psPoint(-10.25,10.25,10.25){Cl4} \psPoint(10.25,10.25,-10.25){Cl5} \psPoint(10.25,-10.25,-10.25){Cl6} \psPoint(-10.25,-10.25,-10.25){Cl7} \psPoint(-10.25,10.25,-10.25){Cl8} \pspolygon[linestyle=dashed](Cl1)(Cl2)(Cl3)(Cl4) \pspolygon[linestyle=dashed](Cl5)(Cl6)(Cl7)(Cl8) \psline[linestyle=dashed](Cl2)(Cl6) \psline[linestyle=dashed](Cl3)(Cl7) \psline[linestyle=dashed](Cl1)(Cl5) \psline[linestyle=dashed](Cl4)(Cl8) \pcline[offset=0.5]{<->}(Cl2)(Cl1) \aput{:U}{a} \pcline[offset=0.5]{<->}(Cl6)(Cl2) \aput{:U}{a} \end{pspicture} \end{minipage} \hfill \begin{minipage}{14cm} \footnotesize \begin{verbatim} \codejps{ /Cl {9.02 [12 8] newsphere {-90 0 0 rotateOpoint3d} solidtransform dup (Green) outputcolors} def /Cl1 { Cl {10.25 10.25 10.25 translatepoint3d} solidtransform } def /Cl2 { Cl {10.25 -10.25 10.25 translatepoint3d} solidtransform } def /Cl3 { Cl {-10.25 -10.25 10.25 translatepoint3d} solidtransform } def /Cl4 { Cl {-10.25 10.25 10.25 translatepoint3d} solidtransform } def /Cl5 { Cl {10.25 10.25 -10.25 translatepoint3d} solidtransform } def /Cl6 { Cl {10.25 -10.25 -10.25 translatepoint3d} solidtransform } def /Cl7 { Cl {-10.25 -10.25 -10.25 translatepoint3d} solidtransform } def /Cl8 { Cl {-10.25 10.25 -10.25 translatepoint3d} solidtransform } def /Cs {8.38 [12 8] newsphere dup (White) outputcolors} def /Cl12{ Cl1 Cl2 solidfuz} def /Cl123{ Cl12 Cl3 solidfuz} def /Cl1234{ Cl123 Cl4 solidfuz} def /Cl12345{ Cl1234 Cl5 solidfuz} def /Cl123456{ Cl12345 Cl6 solidfuz} def /Cl1234567{ Cl123456 Cl7 solidfuz} def /Cl12345678{ Cl1234567 Cl8 solidfuz} def /C_Cs { Cl12345678 Cs solidfuz} def C_Cs drawsolid**} \end{verbatim} \end{minipage} On définit l'ion chlorure $\mathrm{Cl^-}$ : \begin{verbatim} /Cl {9.02 [12 8] newsphere {-90 0 0 rotateOpoint3d} solidtransform dup (Green) outputcolors} def \end{verbatim} que l'on recopie aux sommets du cube : \begin{verbatim} /Cl1 { Cl {10.25 10.25 10.25 translatepoint3d} solidtransform } def /Cl2 { Cl {10.25 -10.25 10.25 translatepoint3d} solidtransform } def /Cl3 { Cl {-10.25 -10.25 10.25 translatepoint3d} solidtransform } def /Cl4 { Cl {-10.25 10.25 10.25 translatepoint3d} solidtransform } def /Cl5 { Cl {10.25 10.25 -10.25 translatepoint3d} solidtransform } def /Cl6 { Cl {10.25 -10.25 -10.25 translatepoint3d} solidtransform } def /Cl7 { Cl {-10.25 -10.25 -10.25 translatepoint3d} solidtransform } def /Cl8 { Cl {-10.25 10.25 -10.25 translatepoint3d} solidtransform } def \end{verbatim} Puis l'ion césium $\mathrm{Cs^+}$, placé au centre : \begin{verbatim} /Cs {8.38 [12 8] newsphere dup (White) outputcolors} def \end{verbatim} Ensuite on fusionne deux par deux les différentes sphères. \vfill \subsection{Un prototype de véhicule} \begin{center} \psset{lightsrc=100 0 100,viewpoint=25 10 10,Decran=30} \begin{pspicture}(-6,-4)(6,8) \pstVerb{/Pneu { /m {90 4 div} bind def /Scos {m cos 2 m mul cos add 3 m mul cos add} bind def /Z0 {h 4 div} bind def /c {Z0 Scos div} bind def /Z1 {Z0 c m cos mul add} bind def /Z2 {Z1 c m 2 mul cos mul add} bind def /R1 {R c m sin mul sub} bind def /R2 {R1 c m 2 mul sin mul sub} bind def /R3 {R2 c m 3 mul sin mul sub} bind def R h 4 div neg % 1 R h 4 div % 2 R1 Z1 % 3 R2 Z2 % 4 R3 h 2 div % 5 r h 2 div % 6 r h 2 div neg % 7 R3 h 2 div neg % 8 R2 Z2 neg % 9 R1 Z1 neg % 10 } def}% \grille \codejps{ /roue12 { % solide 1 /R 2 def /r 1 def /h 1 def [Pneu] 36 newanneau {90 0 90 rotateOpoint3d} solidtransform {3 4 2 translatepoint3d} solidtransform dup (White) outputcolors % solide 2 [Pneu] 36 newanneau {90 0 90 rotateOpoint3d} solidtransform {-3 4 2 translatepoint3d} solidtransform dup (White) outputcolors % fusion solidfuz } def /axe12{ 0 0.1 6 [4 16] newcylindre {90 0 90 rotateOpoint3d} solidtransform {-3 4 2 translatepoint3d} solidtransform dup (White) outputcolors } def /roue12axes { roue12 axe12 solidfuz } def /roue34 { % solide 3 /R 1.5 def /r 1 def /h 1 def [Pneu] 36 newanneau {90 0 110 rotateOpoint3d} solidtransform {3 -4 1.5 translatepoint3d} solidtransform dup (White) outputcolors % solide 4 [Pneu] 36 newanneau {90 0 110 rotateOpoint3d} solidtransform {-3 -4 1.5 translatepoint3d} solidtransform dup (White) outputcolors % fusion solidfuz } def /axe34{ 0 0.1 6 [16 16] newcylindre {90 0 90 rotateOpoint3d} solidtransform {-3 -4 1.5 translatepoint3d} solidtransform dup (White) outputcolors } def /roue34axes34 { roue34 axe34 solidfuz } def /roues {roue34axes34 roue12axes solidfuz} def /chassis { 0 1 8 [4 16] newcylindre {100 0 0 rotateOpoint3d} solidtransform {0 4 2.5 translatepoint3d} solidtransform dup (White) outputcolors } def roues chassis solidfuz drawsolid**} \psPoint(0,0,2.7){Z'} \psline[arrowsize=0.3,arrowinset=0.2,linecolor=blue]{->}(Z')(Z) \end{pspicture} \end{center} Il faut opérer en plusieurs étapes en fusionnant les solides deux par deux. \begin{itemize} \item On fusionne d'abord les deux roues avant \texttt{roue12}: \begin{verbatim} /roue12 { % solide 1 /R 2 def /r 1 def /h 1 def [Pneu] 36 newanneau {90 0 90 rotateOpoint3d} solidtransform {3 4 2 translatepoint3d} solidtransform dup (White) outputcolors % solide 2 [Pneu] 36 newanneau {90 0 90 rotateOpoint3d} solidtransform {-3 4 2 translatepoint3d} solidtransform dup (White) outputcolors % fusion solidfuz } def \end{verbatim} \item Puis ces deux roues et leur axe : \begin{verbatim} /axe12{ 0 0.1 6 [4 16] newcylindre {90 0 90 rotateOpoint3d} solidtransform {-3 4 2 translatepoint3d} solidtransform dup (White) outputcolors } def /roue12axes { roue12 axe12 solidfuz } def \end{verbatim} \item On opère de même pour les roues arrière et leur axe : \begin{verbatim} /roue34 { % solide 3 /R 1.5 def /r 1 def /h 1 def [Pneu] 36 newanneau {90 0 110 rotateOpoint3d} solidtransform {3 -4 1.5 translatepoint3d} solidtransform dup (White) outputcolors % solide 4 [Pneu] 36 newanneau {90 0 110 rotateOpoint3d} solidtransform {-3 -4 1.5 translatepoint3d} solidtransform dup (White) outputcolors % fusion solidfuz } def /axe34{ 0 0.1 6 [16 16] newcylindre {90 0 90 rotateOpoint3d} solidtransform {-3 -4 1.5 translatepoint3d} solidtransform dup (White) outputcolors } def /roue34axes34 { roue34 axe34 solidfuz } def /roues {roue34axes34 roue12axes solidfuz} def \end{verbatim} \item La dernière étape consiste à fusionner les deux solides ainsi obtenus avec le semblant de chassis~: \begin{verbatim} /chassis { 0 1 8 [4 16] newcylindre {100 0 0 rotateOpoint3d} solidtransform {0 4 2.5 translatepoint3d} solidtransform dup (White) outputcolors } def roues chassis solidfuz drawsolid**} \end{verbatim} \end{itemize} \subsection{Une roue ou bien une station spatiale !} \begin{center} \begin{pspicture}(-6,-5)(6,6) \psset{lightsrc=50 -50 50,viewpoint=40 50 60,Decran=60,linewidth=0.5\pslinewidth} %\psframe*[linecolor=black](-6,-5)(6,5) \codejps{ /rayon0 { 1 0.2 6 [4 16] newcylindre {90 0 0 rotateOpoint3d} solidtransform dup (White) outputcolors } def 36 36 360 { /angle exch def /rayon1 { 1 0.2 6 [4 16] newcylindre {90 0 angle rotateOpoint3d} solidtransform dup (White) outputcolors } def /rayons {rayon0 rayon1 solidfuz} def /rayon0 rayons def } for /moyeu { -2 1 2 [4 10] newcylindre dup (jaune) outputcolors} def /rayonsmoyeu {rayons moyeu solidfuz} def /pneu {2 7 [18 36] newtore dup (White) outputcolors} def /ROUE {pneu rayonsmoyeu solidfuz} def ROUE drawsolid**} \end{pspicture} \end{center} On définit d'abord le premier rayon : \begin{verbatim} /rayon0 { 1 0.2 6 [4 16] newcylindre {90 0 0 rotateOpoint3d} solidtransform dup (White) outputcolors } def \end{verbatim} Puis dans une boucle on fusionne tous les rayons de la roue : \begin{verbatim} 36 36 360 { /angle exch def /rayon1 { 1 0.2 6 [4 16] newcylindre {90 0 angle rotateOpoint3d} solidtransform dup (White) outputcolors } def /rayons {rayon0 rayon1 solidfuz} def /rayon0 rayons def } for \end{verbatim} Ensuite, on dessine le moyeu et la circonférence (pneu) de la roue pour enfin fusionner l'ensemble : \begin{verbatim} /moyeu { -0.5 1 0.5 [4 10] newcylindre dup (White) outputcolors} def /rayonsmoyeu {rayons moyeu solidfuz} def /pneu {2 7 [18 36] newtore dup (jaune) outputcolors} def /ROUE {pneu rayonsmoyeu solidfuz} def ROUE drawsolid** \end{verbatim} \subsection{Intersection de deux cylindres} \begin{center} \begin{pspicture}(-6,-3)(6,3) \psset{lightsrc=50 -50 50,viewpoint=100 -30 40,Decran=100,linewidth=0.5\pslinewidth, unit=0.75} %\psframe*[linecolor=black](-6,-5)(6,5) \codejps{ /cylindre1 { -6 2 6 [36 36] newcylindrecreux %newcylindre {90 0 0 rotateOpoint3d} solidtransform dup (White) (White) inoutputcolors } def /cylindre2 { -6 2 6 [36 36] newcylindrecreux% newcylindre {90 0 90 rotateOpoint3d} solidtransform dup (White) (White) inoutputcolors } def /UnionCylindres {cylindre1 cylindre2 solidfuz} def UnionCylindres drawsolid**} \end{pspicture} \end{center} \begin{verbatim} \codejps{ /cylindre1 { -6 2 6 [36 36] newcylindrecreux %newcylindre {90 0 0 rotateOpoint3d} solidtransform dup (White) (White) inoutputcolors } def /cylindre2 { -6 2 6 [36 36] newcylindrecreux% newcylindre {90 0 90 rotateOpoint3d} solidtransform dup (White) (White) inoutputcolors } def /UnionCylindres {cylindre1 cylindre2 solidfuz} def UnionCylindres drawsolid**} \end{verbatim} \subsection{Intersection d'une sphère et d'un cylindre} Dans cette partie on dessine en utilisant \verb+\psSolid[object=courbe]+ le contour de l'intersection. \begin{minipage}{0.4\linewidth} \psset{unit=0.5,lightsrc=50 -50 50,viewpoint=100 0 0 rtp2xyz,Decran=110,linewidth=0.5\pslinewidth} \begin{pspicture}(-5,-6)(5,6) \defFunction{F}(t){t cos dup mul 5 mul}{t cos t sin mul 5 mul}{t sin 5 mul} \codejps{% /cylindre1 { -5 2.5 5 [36 36] newcylindre {2.5 0 0 translatepoint3d} solidtransform dup (White) outputcolors } def /sphere1 { 5 [36 72] newsphere dup (White) outputcolors } def /CS {cylindre1 sphere1 solidfuz} def CS drawsolid**} \psSolid[object=courbe,r=0, function=F, range=0 360, linecolor=red,linewidth=4\pslinewidth] \psPoint(0,0,0){O} %% \makeatletter %% \parametricplot[linecolor=red,linewidth=2\pslinewidth]{0}{360}{% %% \tx@optionssolides %% SolidesDict begin %% t cos dup mul 5 mul % x %% t cos t sin mul 5 mul % y %% t sin 5 mul % z %% 3dto2d cm_1 exch cm_1 exch %% end} %% \makeatother \end{pspicture} \end{minipage} \begin{minipage}{0.55\linewidth} \begin{verbatim} \codejps{% /cylindre1 { -5 2.5 5 [36 36] newcylindre {2.5 0 0 translatepoint3d} solidtransform dup (White) outputcolors } def /sphere1 { 5 [36 72] newsphere dup (White) outputcolors } def /CS {cylindre1 sphere1 solidfuz} def CS drawsolid**} \psPoint(0,0,0){O} \psSolid[object=courbe,r=0, function=F, range=0 360, linecolor=red,linewidth=4\pslinewidth] \end{verbatim} \end{minipage} \subsection{Réunion de deux anneaux} \begin{minipage}{0.5\linewidth} \begin{pspicture}(-5,-4)(3,3) \psset{lightsrc=50 50 50,viewpoint=40 50 60,Decran=30,unit=0.85} \psframe(-5,-4)(3,3) \codejps{ /anneau1 {1 7 [12 36] newtore {0 0 0 translatepoint3d} solidtransform dup (White) outputcolors} def /anneau2 {1 7 [12 36] newtore {90 0 0 rotateOpoint3d} solidtransform {7 0 0 translatepoint3d} solidtransform dup (White) outputcolors} def /collier {anneau1 anneau2 solidfuz} def collier drawsolid**} \end{pspicture} \end{minipage} % \begin{minipage}{0.59\linewidth} \begin{verbatim} \codejps{ /anneau1 {1 7 [9 18] newtore {0 0 0 translatepoint3d} solidtransform dup (White) outputcolors} def /anneau2 {1 7 [9 18] newtore {90 0 0 rotateOpoint3d} solidtransform {7 0 0 translatepoint3d} solidtransform dup (White) outputcolors} def /collier {anneau1 anneau2 solidfuz} def collier drawsolid**} \end{verbatim} \end{minipage} \subsection{La molécule de méthane : modèle en bois} \begin{minipage}{0.42\linewidth} \begin{pspicture}(-3.5,-4)(3.2,5) \psset{lightsrc=50 50 10,lightintensity=2,viewpoint=100 50 20 rtp2xyz, Decran=30} \psset{linecolor={[cmyk]{0,0.72,1,0.45}},linewidth=0.5\pslinewidth, unit=1} \psframe[fillstyle=solid,fillcolor=green!20](-4,-4)(3.2,5) \pstVerb{/hetre {0.764 0.6 0.204 setrgbcolor} def /chene {0.568 0.427 0.086 setrgbcolor} def /bois {0.956 0.921 0.65 setrgbcolor} def }% \codejps{ /H1 { 2 [18 16] newsphere {-90 0 0 rotateOpoint3d} solidtransform {0 10.93 0 translatepoint3d} solidtransform dup (hetre) outputcolors} def /L1 { 0 0.25 10 [12 10] newcylindre {-90 0 0 rotateOpoint3d} solidtransform dup (bois) outputcolors } def /HL1{ H1 L1 solidfuz} def /HL2 { HL1 {0 0 -109.5 rotateOpoint3d} solidtransform } def /HL3 { HL2 {0 -120 0 rotateOpoint3d} solidtransform } def /HL4 { HL2 {0 120 0 rotateOpoint3d} solidtransform } def /C {3 [18 16] newsphere {90 0 0 rotateOpoint3d} solidtransform dup (chene) outputcolors} def /HL12 { HL1 HL2 solidfuz} def /HL123 { HL12 HL3 solidfuz} def /HL1234 { HL123 HL4 solidfuz} def /methane { HL1234 C solidfuz} def methane drawsolid**} \end{pspicture} \end{minipage} % \begin{minipage}{0.69\linewidth} \begin{verbatim} \pstVerb{/hetre {0.764 0.6 0.204 setrgbcolor} def /chene {0.568 0.427 0.086 setrgbcolor} def /bois {0.956 0.921 0.65 setrgbcolor} def }% \codejps{ /H1 { 2 [18 16] newsphere {-90 0 0 rotateOpoint3d} solidtransform {0 10.93 0 translatepoint3d} solidtransform dup (hetre) outputcolors} def /L1 { 0 0.25 10 [12 10] newcylindre {-90 0 0 rotateOpoint3d} solidtransform dup (bois) outputcolors } def /HL1{ H1 L1 solidfuz} def /HL2 { HL1 {0 0 -109.5 rotateOpoint3d} solidtransform } def /HL3 { HL2 {0 -120 0 rotateOpoint3d} solidtransform } def /HL4 { HL2 {0 120 0 rotateOpoint3d} solidtransform } def /C {3 [18 16] newsphere {90 0 0 rotateOpoint3d} solidtransform dup (chene) outputcolors} def /HL12 { HL1 HL2 solidfuz} def /HL123 { HL12 HL3 solidfuz} def /HL1234 { HL123 HL4 solidfuz} def /methane { HL1234 C solidfuz} def methane drawsolid**} \end{verbatim} \end{minipage} \subsection{L'ion thiosulfate} \input \datapath S2O3 On définit d'abord les deux atomes de soufre placés sur l'axe $Oz$. $\mathrm{S_1}$ est placé en $O$. \begin{verbatim} \codejps{ /Soufre1 {3.56 [20 16] newsphere dup (Yellow) outputcolors} def /Soufre2 {3.56 [20 16] newsphere {0 0.000 20.10 translatepoint3d} solidtransform dup (Yellow) outputcolors} def \end{verbatim} Puis la liaison simple \textsf{S-O} avec la convention suivante : c'est un cylindre avec une moitié rouge -celle qui est liée à \textsf{O}, et l'autre jaune -celle du côté de \textsf{S}. \begin{verbatim} /LiaisonR { 7.5 0.5 15 [10 10] newcylindre dup (Red) outputcolors } def /LiaisonY { 0 0.5 7.5 [10 10] newcylindre dup (Yellow) outputcolors } def /Liaison{LiaisonR LiaisonY solidfuz} def \end{verbatim} L'atome d'oxygène, sa liaison, puis la mise en position de l'ensemble : \begin{verbatim} /Ox {2.17 [20 16] newsphere {0 0 15 translatepoint3d} solidtransform dup (Red) outputcolors} def /LO { Liaison Ox solidfuz} def /LO1 { LO {0 -109.5 0 rotateOpoint3d} solidtransform } def /LOx1 { LO1 {0 0 120 rotateOpoint3d} solidtransform } def % fin liaison simple S-O \end{verbatim} La liaison double double \textsf{S=O}, on se sert de la liaison simple définie précédemment et on la duplique en la décalant suivant l'axe $Ox$ de 0,75~cm. \begin{verbatim} % Liaison double S=O /LiaisonD1 {Liaison {-0.75 0 0 translatepoint3d} solidtransform} def /LiaisonD2 {Liaison {0.75 0 0 translatepoint3d} solidtransform} def /LiaisonDD { LiaisonD1 LiaisonD2 solidfuz} def \end{verbatim} On lie cette liaison double avec l'atome d'\textsf{O} : \begin{verbatim} /LiaisonDOx {LiaisonDD Ox solidfuz} def \end{verbatim} et par deux rotations successives on positionne les deux liaisons \textsf{=O} : \begin{verbatim} /LiaisonDOx1 {LiaisonDOx {0 -109.5 0 rotateOpoint3d} solidtransform } def /LiaisonDOx2 {LiaisonDOx1 {0 0 -120 rotateOpoint3d} solidtransform } def \end{verbatim} L'étape suivante consiste à fusionner ces deux liaisons : \begin{verbatim} /LO12 { LiaisonDOx1 LiaisonDOx2 solidfuz} def /LO123 {LO12 LOx1 solidfuz} def \end{verbatim} On passe ensuite à la liaison simple \textsf{S-S} : \begin{verbatim} % liaison simple S-S /L4 { 0 0.5 20.10 [16 10] newcylindre dup (Yellow) outputcolors } def \end{verbatim} Que l'on fusionne avec les deux atomes \textsf{S-S} : \begin{verbatim} /S1L4{ Soufre1 L4 solidfuz} def /S1S2L4{ S1L4 Soufre2 solidfuz} def \end{verbatim} La dernière étape consiste à fusionner \textsf{S-S} et les trois \textsf{O} déjà munis de leur liaisons : \begin{verbatim} /S2O3 { S1S2L4 LO123 solidfuz} def S2O3 drawsolid**} \end{verbatim}