X-Git-Url: https://melusine.eu.org/syracuse/G/git/?p=svganimation.git;a=blobdiff_plain;f=doc%2Fpage.md;fp=doc%2Fpage.md;h=9f57802f587dea5811764222f3d6e34ee474d4e8;hp=33e08d51b6d79ffb0d148299fc756e171cabf0c5;hb=8ed5db453172aeedf05be3c9d5f565c2527d3be4;hpb=f1b6847f4fde160a3b56c252201670205885f932 diff --git a/doc/page.md b/doc/page.md index 33e08d5..9f57802 100644 --- a/doc/page.md +++ b/doc/page.md @@ -252,7 +252,7 @@ var a = new Animation('anim','svg/pre',1,100); a.delai = 200; a.loopOnload(); ~~~ -Ceci fixera le défilement à 5 images/s. Un *player* comme ceux que nous vous proposons ci-dessus peut +Ceci fixera le défilement à 5 images/s. Un *player* comme ceux que nous vous proposons ci-dessous peut modifier cette valeur. • **pad** *(valeur par défaut : 0)* — Ce paramètre n'a d'effet @@ -268,6 +268,11 @@ Les images chargées seront, successivement, `svg/pre001.svg`, `svg/pre002.svg`, ## Les *players* +Le fichier `SVGAnimation.js` contient le constructeur `Controle` qui est +la base des *players*. S'il est invoqué directement, il fournit un +contrôle *simpliste* de l'animation, comme cela a été vu +[ci-dessus](#côté-javascript). + ### `SVGPlayerOne.js` ### `SVGPlayerButtons.js`