-*- coding: utf-8; fill-column: 72; -*- \xintdefvar delay := 10; \xintdefvar eta := 0.1; \xintdefvar Vmax := 2; % (parfois inutile) Avec ces deux données, la vitesse angulaire constante à laquelle va tourner le vecteur vitesse est donnée par la formule : - vitesse angulaire = eta rad/image * 100/delay image/s = eta * 100/delay en radians par seconde - module de la vitesse = V * 100/delay = min(Vmax, eta R) * 100/delay Il y a une troisième variable Vmax en cm/image qui indique le déplacement maximale du point mobile entre deux images et qui sert à gérer le problème de franchissement des points d'inflexions. Donc typiquement avec eta = 0.1, delay = 10 on a 1 rad/s. Si on veut 0.5 rad/s, on a une difficulté car delay = 20 donne un mouvement un peu saccadé. Il vaut mieux eta = 0.05, delay = 10, mais cela souvent rend la première étape le tracé de la courbe inutilement précis. C'est là où on aurait avantage à - soit faire le tracé de la courbe entièrement en PSTricks, sans \listplot, - soit faire le tracé de la courbe avec eta = 0.1 et ensuite représenter les points mobiles correspondants aux valeurs du paramètres calculées avec un eta = 0.05. Je recommande cela, mais mes fichiers sont faits, je ne recommence pas. (et puis dans certains j'ai fait cela déjà).