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manuel_geoplan_rappels.tex

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\documentclass[10pt]{article}
 
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\usepackage{picins}
\usepackage{geometry}
\geometry%
   {%
   margin=1cm,%
   %landscape=true,%
   }%
\usepackage{lscape}
 
\usepackage{lscape}
\newcommand{\asym}{ \texttt{Asymptote} }
\newcommand{\com}{$\blacktriangleright$}
\newcommand{\comm}[1]{$\blacktriangleright$ \texttt{#1} }
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%\usepackage[inline]{asymptote}
 
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%\usepackage[hypertex]{hyperref}
 
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%\usepackage[pdftex]{hyperref}
 
 
\author{}
\date{}
\begin{document}
\begin{landscape}
 
\pagestyle{empty}
\setlength{\columnsep}{6mm}
\setlength{\columnseprule}{0.4pt}
\begin{multicols}{3}
\begin{center}
	\begin{large}Macros de géométrie  plane avec \asym	\end{large}
\end{center}
\begin{asydef}
// Global Asymptote définitions can be put here.
usepackage("bm");
defaultpen(fontsize(10));
\end{asydef}
 
\def\A{A}
\def\B{\bm{B}}
\section{Préambule.}
\subsection{Les dimensions.}
\texttt{figure(pair basgauche,pair hautdroit)} permet de fixer le cadre. Il n'est, par défaut, pas tracé.
 
La constante \texttt{croix} définit la taille des points tracés à l'écran, les dimensions de la croix en fait.
 
la constante \texttt{mainlevee} de type \texttt{bool} à la valeur \texttt{true} permet d'avoir un dessin <<à main levée>>.
\section{Les points}
\subsection{Tracé}
 
$\blacktriangleright$ \texttt{pointe(pair A,pen p=currentpen)} trace une croix en A sans nommer le point.
 
$\blacktriangleright$ \texttt{nomme(Label L, pair position,pen p=currentpen)} trace le point sur le pair <<position>> et place le texte contenu dans le <<label>> L.
 
 
 
 
\subsection{Construction}
 
$\blacktriangleright$ \texttt{pointdistant(pair A,real distance, real angle)} crée un <<pair>> situé à une certaine distance de A, (AB) faisant un angle donné avec l'horizontale. 
 
$\blacktriangleright$ \texttt{compas(pair A,pair B, real a, real b)} crée un <<pair>> situé à distances données de A et B.
 
$\blacktriangleright$ \texttt{point\_angle\_dist(pair O,pair A, real a, real d)} place le point situé à d cm de O et faisant un angle d avec (OA). 
 
$\blacktriangleright$ \texttt{milieu(pair A, pair B)},bon là, ça va aller.
 
$\blacktriangleright$ \texttt{pointsur(path chemin, real r)} renvoie un <<pair>> situé sur la chemin en fonction de $r\in[0..1]$: 0 correspond à l'origine et 1 à l'extrémité. 
 
\subsection{Points particuliers}
$\blacktriangleright$ \texttt{orthocentre(pair C, pair A, pair B)} renvoie l'orthocentre du triangle ABC.
 
$\blacktriangleright$ \texttt{circonscrit(pair C, pair A, pair B)} renvoie le centre du cercle circonscrit à ABC.
 
\comm{inscrit{pair A, pair B, pair C}} renvoie le centre du cercle inscrit dans ABC.
 
$\blacktriangleright$ \texttt{projortho(pair M, pair A,pair B)} renvoie le projeté orthogonal de M sur (AB).
 
\section{Mesure et codage}
\subsection{Cotation}
$\blacktriangleright$ \texttt{cotemilieu(pair A,pair B, string texte, real d,pen sty=black)} trace une flèche de A à B à d mm au dessus de (AB), le texte est au milieu.
 
$\blacktriangleright$ \texttt{cote(pair A,pair B, string texte, real d,pen sty=black)} trace une flèche de A à B à d mm au dessus de (AB), le texte est au dessus.
 
$\blacktriangleright$ \texttt{etiquette(pair A, pair B, string txt,bool dessus=true,pen sty=currentpen)} place le texte txt le long de [AB].
 
$\blacktriangleright$ \texttt{hachurage(path p,real  espace, real angle, pen pen=currentpen)} remplit avec des hachures espacées de "espace" mm, avec un angle de "angle" \degre le chemin fermé p.
 
\subsection{Codage des longeurs et des angles}
$\blacktriangleright$ \texttt{code(int trait,pair[] K)}code une série de segments dont les extrémités sont contenues dans une matrice de type <<pair[]>>. Le paramètre "trait" précise le codage :
\begin{description}
 \item[Si "trait" vaut 1, 2 ou 3] le segment est codé par des traits ...
\item[Si "trait" vaut 4] le segment est codé par un tilde.
\item[Si "trait" vaut 5] le segment est codé par un cercle.
 \end{description}
 
$\blacktriangleright$ \texttt{codemilieu(pair A, pair B, int trait)} est similaire à \verb+code+ mais plus simple syntaxiquement. 
 
$\blacktriangleright$ \texttt{codeangle(pair A,pair B, pair C, int trait,int nbarc=1)} marque l'angle $\ang{ABC}$ par des traits et un ou plusieurs arcs de cercle. 
 
$\blacktriangleright$ \texttt{angledroit(pair A,pair C,pair B,real taille=3mm, pen p=black)} code l'angle droit $\ang{ACB}$.
 
\section{Quadrillages}
 
$\blacktriangleright$ \texttt{ millimetre(pen sty=orange)} trace du papier millimétré dans les limites du \texttt{cadre}. La couleur par defaut est "orange".
 
$\blacktriangleright$ \texttt{carreau(real cote=0.5, pen sty=orange)} trace un quadrillage \mbox{5 mm $\times$ 5mm} par défaut.
 
$\blacktriangleright$ \texttt{seyes()} trace un morceau de cahier d'écolier.
 
\section{triangle et quadrilatères}
 
Pour les triangles, la longueur $a$ est située en face du point $A$, $b$ et $c$ sont placés ensuite dans le sens trigonométrique.
L'angle $\ang{alpha}$ est l'angle en $A$, $\ang{beta}$ en $B$.
 
\com \texttt{triangle3c(pair A, real a, real b, real c, bool dessus=true,real angle=0)} renvoie un path, le triangle dont les côtés sont a b et c en cm. 
 
\com \texttt{triangle1c(pair A, real c, real alpha, real beta,bool dessus=true,real angle=0)} renvoie un path, le triangle de côté c en cm.et d'angles adjacents alpha et beta  
 
\com \texttt{triangle2c(pair A, real c, real b, real alpha, bool dessus=true,real angle=0)} renvoie un path, le triangle de côtés adjacents c et b en cm.et formant un angle alpha.
 
\com \texttt{rectangle(pair A, real a, real b,bool diagonale=false,real angle=0)} renvoie un path, le rectangle de côtés adjacents a et b en cm. Si diagonale=true, b est la diagonale.
 
\com \texttt{parallelogramme(pair A, real a, real b,real alpha, bool diagonale=false,real angle=0)} renvoie un path, le parallelogramme de côtés adjacents a et b en cm formant un angle alpha. 
 
Si diagonale vaut true, alpha est la diagonale en cm.
 
\section{Droites et segments}
 
$\blacktriangleright$ La commande \texttt{segment(pair A, pair B,real a=0) }renvoie le chemin [AB] et permet de faire dépasser le trait de $a$ cm de part et d'autre des extrémités.
 
$\blacktriangleright$ \texttt{ droite(pair A, pair B)} définit un <<path>> passant par A et B mais contenu dans le \verb+cadre+, le résultat est plus élégant -- à mon sens -- que \verb+drawline+.
 
$\blacktriangleright$ La fonction \texttt{perpendiculaire(pair A, pair B, pair M) }
(\emph{resp.} \verb+parallele+) retourne la droite perpendicualire (\emph{resp.} parallèle) à (AB) et passant par M.
 
On dispose aussi des fonctions suivantes qui renvoient toutes des droites :
 
$\blacktriangleright$ \verb+hauteur(pair C, pair A, pair B)+: la hauteur issue de C de ABC.
 
$\blacktriangleright$ \verb+mediatrice(pair A, pair B)+: la médiatrice de [AB]
 
$\blacktriangleright$ \verb+bissectrice(pair A, pair B, pair C)+:la bissectrice de l'angle ABC.
 
\section{Les cercles}
 
$\blacktriangleright$ \verb+arc(pair B, pair A, real s, real t)+ renvoie un chemin qui est l'arc de centre B, passant par A et avec un angle autour de A, le 0 étant sur A.
 
$\blacktriangleright$ \verb+cercle(pair O, pair A)+ renvoie le cercle de centre O et de rayon A.
 
$\blacktriangleright$ \verb+cercleR(pair O, real R)+ définit le cercle de centre O et de rayon R.
 
$\blacktriangleright$ \verb+cercleD(pair A, pair B)+ donne le cercle de diamètre [AB].
 
\section{Repérage}
\subsection{Axes gradués}
 
\comm{void inequation(string txt="", real valeur, real crochet, real zone,pen pen=currentpen)} trace l'axe gradué, hachuré à partir de \texttt{valeur} dans la direction définie par \texttt{zone}:
\begin{description}
	\item[si \texttt{zone} = $-1$]; la partie vers les abscisses négatifs est hachurée.
	\item[si \texttt{zone} = $1$]; la partie vers les abscisses positifs est hachurée.
 \end{description}
 
\texttt{crochet} fonctionne de la même façon.
 
\comm{void graduation(pair origine, pair unite, real debut, real fin, string
originetxt="$O$", string unitetxt="1", real intermediaire=0,pen sty=currentpen)} trace un axe gradué, les valeurs \texttt{début} et \texttt{fin} sont exprimés en fonction du vecteur unité, \texttt{intermediaire} est une fraction du vecteur unité.
 
\comm{void abscisse(string txtdessous, string txtdessus="",pair origine, pair unite,real x,bool croix=false,pen sty=currentpen)} trace un point qui correspond à une abscisse particulière sur un axe
 
 
 
\subsection{Repères}
 
Le type \texttt{repere} contient les informations nécéssaires à un repère du plan :
\begin{verbatim}
struct repere {
pair origine ;
pair abscisse;
pair ordonnee;
string originetxt ;
string abscissetxt;
string ordonneetxt;
}	
\end{verbatim}
 
\begin{description}
	\item[\texttt{origine}] contient les coordonnées de l'origine.
	\item[\texttt{abscisse}] contient les coordonnées du vecteur de l'axe des abscisses.
	\item[\texttt{ordonnee}] contient les coordonnées du vecteur de l'axe des ordonnées.
	\item[\texttt{originetxt }] contient le nom de l'origine.
	\item[\texttt{abscissetxt}] contient le nom de du vecteur de l'axe des abscisses.
	\item[\texttt{ordonneetxt}] contient le nom de du vecteur de l'axe des ordonnées.
 \end{description}
 
Le repère par défaut est définit par \verb+reperecourant+, une constante de type \texttt{repere}. C'est, sauf définition de l'utilisateur, le repère << canonique >> de \mbox{\asym.}
 
\begin{verbatim}
repere canonique;
canonique.origine=(0,0);
canonique.abscisse=(1,0);
canonique.ordonnee=(0,1);
canonique.originetxt="$O$";
canonique.abscissetxt="$\vec{i}$";
canonique.ordonneetxt="$\vec{j}$";
\end{verbatim}
 
 
\comm{axes(repere rep,int graduation=1,pen sty=currentpen)} trace les axes si graduation=1, gradué toutes les unités, 2 toutes les demi-unités, 3 tous les dixièmes.
 
\comm{base(repere rep,bool vecteur=true,pen sty=currentpen)} trace une base avec les vecteurs. Si \texttt{vecteur} est \texttt{true}, le nom des vecteurs apparaissent.
 
 
\subsection{Les points}
 
\comm{pair place(string nom,real x, real y,pair direction, repere rep=reperecourant, bool trait=false, pen sty=currentpen)} renvoie et place un pair avec les coordonnées (x;y) dans le repère rep mais dont les coordonnées pour \asym peuvent être différentes.
 
\comm{pair position(real x, real y,repere rep=reperecourant)} renvoie un pair avec les coordonnées (x;y) dans le repère rep mais dont les coordonnées pour \asym peuvent être différentes.
 
\section{Les courbes et fonctions}
 
\subsection{Courbes}
 
 
\comm{tracepara (real f(real),real g(real),real a, real b,repere rep=reperecourant,int precision=500 ,pen sty=currentpen+linewidth(0.5)) } trace des courbes paramètrées.
 
\comm{tracepolaire (real r(real),real a, real b,repere rep=reperecourant,int precision=500 ,pen sty=currentpen+linewidth(0.5))} trace des courbes polaires.
 
\subsection{Fonctions}
 
\comm{tracefonction (real f(real),real a, real b,repere rep=reperecourant,int precision=500 ,pen sty=currentpen+linewidth(0.5))} trace des fonctions.
 
\comm{path tangente(real a, real f(real), real h=0.01, repere rep=reperecourant)} trace la tangente en a à f.
 
\comm{path morceau (real f(real),real a, real b,repere rep=reperecourant,int precision=500)} renvoie un morceau de courbe si tout le tracé est contenu dans le cadre. Cette fonction est pratique pour hachurer des zones ou calculer des intersections de courbes.
%\vfill
\end{multicols}
 
\end{landscape}
\end{document}