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Contents
- Utilisation: Aretes(<polyedre>)
- Description: renvoie la liste des arêtes du <polyèdre>. Une arête est une liste constituée de deux points3D (formant le segment) et se terminant par la constante jump, cette constante contient aussi une information sur l'arête dans sa partie imaginaire (0= arête cachée, 1= arête visible). L'arête est considérée comme visible dès qu'elle appartient à une face visible, une face est visible dès que son vecteur normal est orienté vers l'observateur (le produit scalaire avec le vecteur Normal() doit être positif). Cela est suffisant pour un polyèdre convexe. Pour un polyèdre non convexe le statut des arêtes peut être faux.