\section{Trucs de base} \subsection{\underline{Définition de la fenêtre du dessin}} {\bf -10 10 setxrange}: taille de la fenêtre en unités (ici -10; 10)\\ {\bf -15 15 setyrange}: taille de la fenêtre en unités\\ {\bf 30 setxunit}: taille de l'unité en points\\ {\bf 30 setyunit}: taille de l'unité\\ {\bf .7 setlinewidth}: définition de la taille des traits, attention quand c'est défini, c'est défini pour TOUT ce qu'il y a après (courbe, axes, etc...) \subsection{\underline{Quadrillages}} Méthode 1: faire des quadrillages complexes mais complets\\ {\bf /quadrillagewidth [.7 .4 .1] def}: définition des largeurs de traits du quadrillage\\ {\bf [1 1 .5 .5 .1 .1] \{.7 setgray\} Quadrillage}: définition des pas, puis de la couleur (avec l'option plus ou moins foncé)\\ Méthode 2: faire des quadrillages de base:\\ {\bf 1 1 Quadrillage}: on place le pas, puis la commande Quadrillage\\ Méthode 3: encore des quadrillages de base:\\ La première chose à faire: définir le pas: {\bf 1 1 setquadrillagestep}\\ Puis tout simplement taper {\bf quadrillage}.\\ Si vous voulez tracer un quadrillage comme du papier millimétré il faut taper:\\ {\bf /quadrillagewidth [.7 .4 .1] def [1 1 .5 .5 .1 .1] {orange} Quadrillage}\\ Au fait, il faut faire attention, il y a quadrillage et Quadrillage... \subsection{\underline{Définitions des repères, axes, etc...}} {\bf traceaxes}: comme l'indique son nom, ça trace les axes tout court, sans rien\\ {\bf axesarrow}: ça, ça trace les flèches des axes\\ {\bf 1 1 setsubtkstep}: définit le pas (ici 1 et 1) pour les sous-divisions (par défaut les sous-divisions font 0,5 unités.)\\ {\bf ticks}: trace les divisions sur les axes (sauf en 0)\\ {\bf xticks}: la même chose mais seulement sur l'axe des abscisses\\ {\bf yticks}: la même chose mais seulement sur l'axe des ordonnées\\ {\bf 0 xtick}: seulement pour la valeur 0 sur l'axe des abscisses\\ {\bf subticks}: trace les sous-divisions (demi-unités pour être précis)\\ {\bf marks}: ticks + valeurs marquées (sauf le 0)\\ {\bf xmarks}: la même chose mais seulement sur l'axe des abscisses\\ {\bf ymarks}: sans commentaires\\ {\bf 0 xmark}: seulement pour la valeur 0 sur l'axe des abscisses\\ {\bf unites}: trace les vecteurs unités.\\ {\bf tracerepere}:traceaxes, axesarrow, unites, ticks et subticks d'un coup!\\