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\section{Trucs de base}
\subsection{\underline{Définition de la fenêtre du dessin}}
{\bf -10 10 setxrange}: taille de la fenêtre en unités (ici -10; 10)\\
{\bf -15 15 setyrange}: taille de la fenêtre en unités\\
{\bf 30 setxunit}: taille de l'unité en points\\
{\bf 30 setyunit}: taille de l'unité\\
{\bf .7 setlinewidth}: définition de la taille des traits,
attention quand c'est défini, c'est défini pour TOUT ce qu'il y a
après (courbe, axes, etc...)
 
\subsection{\underline{Quadrillages}}
Méthode 1: faire des quadrillages complexes mais complets\\
{\bf /quadrillagewidth [.7 .4 .1] def}: définition des largeurs de
traits du quadrillage\\
{\bf [1 1 .5 .5 .1 .1] \{.7 setgray\} Quadrillage}: définition des
pas, puis de la couleur (avec l'option plus ou moins foncé)\\
 
Méthode 2: faire des quadrillages de base:\\
{\bf 1 1 Quadrillage}: on place le pas, puis la commande
Quadrillage\\
 
Méthode 3: encore des quadrillages de base:\\
La première chose à faire: définir le pas: {\bf 1 1 setquadrillagestep}\\
Puis tout simplement taper {\bf quadrillage}.\\
 
Si vous voulez tracer un quadrillage comme du papier millimétré il
faut taper:\\
{\bf /quadrillagewidth [.7 .4 .1] def [1 1 .5 .5 .1 .1] {orange} Quadrillage}\\
Au fait, il faut faire attention, il y a quadrillage et
Quadrillage...
 
\subsection{\underline{Définitions des repères, axes, etc...}}
{\bf traceaxes}: comme l'indique son nom, ça trace les axes tout court, sans rien\\
{\bf axesarrow}: ça, ça trace les flèches des axes\\
{\bf 1 1 setsubtkstep}: définit le pas (ici 1 et 1) pour les sous-divisions (par défaut les sous-divisions font 0,5 unités.)\\
{\bf ticks}: trace les divisions sur les axes (sauf en 0)\\
{\bf xticks}: la même chose mais seulement sur l'axe des abscisses\\
{\bf yticks}: la même chose mais seulement sur l'axe des ordonnées\\
{\bf 0 xtick}: seulement pour la valeur 0 sur l'axe des
abscisses\\
{\bf subticks}: trace les sous-divisions (demi-unités pour être précis)\\
{\bf marks}: ticks + valeurs marquées (sauf le 0)\\
{\bf xmarks}: la même chose mais seulement sur l'axe des abscisses\\
{\bf ymarks}: sans commentaires\\
{\bf 0 xmark}: seulement pour la valeur 0 sur l'axe des
abscisses\\
{\bf unites}: trace les vecteurs unités.\\
{\bf tracerepere}:traceaxes, axesarrow, unites, ticks et subticks d'un coup!\\