Problème encodage
authorMaxime Chupin <notezik@gmail.com>
Sun, 29 Jan 2012 21:58:09 +0000 (22:58 +0100)
committerMaxime Chupin <notezik@gmail.com>
Sun, 29 Jan 2012 21:58:09 +0000 (22:58 +0100)
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index 54919bf..02dc533 100644 (file)
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-<h2 id="principe-du-probl&#232;me">Principe du problème</h2>
-<p>Le but du problème des <span class="math">\(n\)</span>-dames est de placer <span class="math">\(n\)</span> dames d'un jeu d'échecs sur un échiquier de <span class="math">\(n\times n\)</span> cases sans que les dames ne puissent se menacer mutuellement, conformément aux règles du jeu d'échecs (la couleur des pièces étant ignorée). Par conséquent, deux dames ne devraient jamais partager la même rangée, colonne, ou diagonale.</p>
-<h2 id="un-exercice-de-programmation">Un exercice de programmation</h2>
-<p>Ce problème bien que simple à formuler n'est pas évident et constitue un bon exercice de programmation. Ici, il est résolu avec un algorithme récursif. Ceux qui veulent en faire la résolution par un autre mais toujours en lua sont les bienvenus !</p>
-<h2 id="laffichage-pour-latex">L'affichage pour LaTeX</h2>
-<p>L'affichage des solutions est toujours plaisant, c'est pour cela que l'utilisation de LuaTeX convient tout à fait avec les fontes d'échiquiers. Vous pouvons donc parcourir le code pour voir l'interaction (simple) entre TeX et Lua, Lua résoud et TeX affiche...</p>
+<h3 id="principe-du-probl&#232;me">Principe du probl&#232;me</h3>
+<p>Le but du probl&#232;me des <span class="math">\(n\)</span>-dames est de placer <span class="math">\(n\)</span> dames d'un jeu d'&#233;checs sur un &#233;chiquier de <span class="math">\(n\times n\)</span> cases sans que les dames ne puissent se menacer mutuellement, conform&#233;ment aux r&#232;gles du jeu d'&#233;checs (la couleur des pi&#232;ces &#233;tant ignor&#233;e). Par cons&#233;quent, deux dames ne devraient jamais partager la m&#234;me rang&#233;e, colonne, ou diagonale.</p>
+<h3 id="un-exercice-de-programmation">Un exercice de programmation</h3>
+<p>Ce probl&#232;me bien que simple &#224; formuler n'est pas &#233;vident et constitue un bon exercice de programmation. Ici, il est r&#233;solu avec un algorithme r&#233;cursif. Ceux qui veulent en faire la r&#233;solution par un autre mais toujours en lua sont les bienvenus !</p>
+<h3 id="laffichage-pour-latex">L'affichage pour LaTeX</h3>
+<p>L'affichage des solutions est toujours plaisant, c'est pour cela que l'utilisation de LuaTeX convient tout &#224; fait avec les fontes d'&#233;chiquiers. Vous pouvons donc parcourir le code pour voir l'interaction (simple) entre TeX et Lua, Lua r&#233;soud et TeX affiche...</p>
index 1595d3e..4cbd5d8 100644 (file)
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-## Principe du problème
+### Principe du problème
 
 Le but du problème des \(n\)-dames est de placer $n$ dames d'un jeu
 d'échecs sur un échiquier de \(n\times n\) cases sans que les dames ne
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 dames ne devraient jamais partager la même rangée, colonne, ou
 diagonale.
 
-## Un exercice de programmation
+### Un exercice de programmation
 
 Ce problème bien que simple à formuler n'est pas évident et constitue
 un bon exercice de programmation. Ici, il est résolu avec un
 algorithme récursif. Ceux qui veulent en faire la résolution par un
 autre mais toujours en lua sont les bienvenus !
 
-## L'affichage pour LaTeX
+### L'affichage pour LaTeX
 
 L'affichage des solutions est toujours plaisant, c'est pour cela que
 l'utilisation de LuaTeX convient tout à fait avec les fontes
index 7e3a196..2a6ea25 100644 (file)
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-## Principe du problème
+### Principe du problème
 
 Le but du problème des $n$-dames est de placer $n$ dames d'un jeu
 d'échecs sur un échiquier de $n\times n$ cases sans que les dames ne
@@ -7,14 +7,14 @@ d'échecs (la couleur des pièces étant ignorée). Par conséquent, deux
 dames ne devraient jamais partager la même rangée, colonne, ou
 diagonale.
 
-## Un exercice de programmation
+### Un exercice de programmation
 
 Ce problème bien que simple à formuler n'est pas évident et constitue
 un bon exercice de programmation. Ici, il est résolu avec un
 algorithme récursif. Ceux qui veulent en faire la résolution par un
 autre mais toujours en lua sont les bienvenus !
 
-## L'affichage pour LaTeX
+### L'affichage pour LaTeX
 
 L'affichage des solutions est toujours plaisant, c'est pour cela que
 l'utilisation de LuaTeX convient tout à fait avec les fontes

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