1 \section {Avant-propos}
3 Le package présenté dans ce document est issu d'un travail
4 collaboratif initié sur la liste de diffusion du site syracuse
5 (\url{http://melusine.eu.org/syracuse}).
7 L'idée est née de la confrontation des travaux de Jean-Paul Vignault
8 sur le logiciel jps2ps%
9 \footnote{\url{http://melusine.eu.org/syracuse/bbgraf/}}
10 avec ceux de Manuel Luque sur PSTricks%
11 \footnote{\url{http://melusine.eu.org/syracuse/pstricks/pst-v3d/}}, en
12 particulier dans le domaine de la représentation des solides dans une
15 Les deux auteurs ont décidé d'unifier leurs efforts dans l'écriture
16 d'un package PSTricks dédié à la représentation de scènes 3d. Le
17 travail s'effectue sur la machine \textsl{melusine}, dans un
18 environnement informatique préparé et maintenu par Jean-Michel Sarlat.
20 L'équipe s'est ensuite étoffée avec l'arrivée d'Arnaud Schmittbuhl
21 et de Jürgen Gilg, ce dernier s'étant spécialisé dans le beta-test à
23 \footnote{\url{http://melusine.eu.org/syracuse/pstricks/pst-solides3d/animations/}}.