Doc: avancées
[delaunay.git] / luamesh.lua
index de0c274..c8ffc51 100644 (file)
@@ -253,17 +253,25 @@ function rectangleList(a,b,nbrA,nbrB)
 end
 
 -- trace a triangulation with TikZ
-function traceMeshTikZ(listPoints, triangulation,points,color)
+function traceMeshTikZ(listPoints, triangulation,points,color,colorBbox)
    output = ""
    for i=1,#triangulation do
       PointI = listPoints[triangulation[i][1]]
       PointJ = listPoints[triangulation[i][2]]
       PointK = listPoints[triangulation[i][3]]
-      output = output .. "\\draw[color="..color.."] (".. PointI.x ..",".. PointI.y ..")--("..PointJ.x..",".. PointJ.y ..")--("..PointK.x..",".. PointK.y ..")--cycle;"
+      if(triangulation[i].type == "bbox") then
+         output = output .. "\\draw[color="..colorBbox.."] (".. PointI.x ..",".. PointI.y ..")--("..PointJ.x..",".. PointJ.y ..")--("..PointK.x..",".. PointK.y ..")--cycle;"
+      else
+         output = output .. "\\draw[color="..color.."] (".. PointI.x ..",".. PointI.y ..")--("..PointJ.x..",".. PointJ.y ..")--("..PointK.x..",".. PointK.y ..")--cycle;"
+      end
    end
    if(points=="points") then
       for i=1,#listPoints do
-         output = output .. "\\draw[color=".."] (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ") node {$\\bullet$} node[anchor=north east] {$\\MeshPoint_{" .. i .. "}$};"
+         if(listPoints[i].type == "bbox") then
+            output = output .. "\\draw[color="..colorBbox.."] (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ") node {$\\bullet$} node[anchor=north east] {$\\MeshPoint_{" .. i .. "}$};"
+         else
+            output = output .. "\\draw[color="..color.."] (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ") node {$\\bullet$} node[anchor=north east] {$\\MeshPoint_{" .. i .. "}$};"
+         end
       end
    end
    return output
@@ -289,9 +297,11 @@ function traceMeshMP(listPoints, triangulation,points)
       end
    end
    if(points=="points") then
+      j=1
       for i=1,#listPoints do
          if(listPoints[i].type == "bbox") then
-            output = output .. "dotlabel.llft (btex $\\MeshPoint_{" .. i .. "}$ etex, (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ")*u ) withcolor \\luameshmpcolorBbox ;"
+            output = output .. "dotlabel.llft (btex $\\MeshPoint^{*}_{"..j.."}$ etex, (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ")*u ) withcolor \\luameshmpcolorBbox ;"
+            j=j+1
          else
             output = output .. "dotlabel.llft (btex $\\MeshPoint_{" .. i .. "}$ etex, (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ")*u ) withcolor \\luameshmpcolor ;"
          end
@@ -301,28 +311,142 @@ function traceMeshMP(listPoints, triangulation,points)
 end
 
 
+-- buildMesh with MP
+function buildMeshMPBW(chaine,mode,points,bbox,scale)
+   listPoints = buildList(chaine, mode)
+   triangulation = BowyerWatson(listPoints,bbox)
+   output = traceMeshMP(listPoints, triangulation,points)
+   output = "\\leavevmode\\begin{mplibcode}beginfig(0);u:="..scale.. ";" .. output .."endfig;\\end{mplibcode}"
+   tex.sprint(output)
+end
 
--- buildMesh with TikZ
-function buildMeshTikZ(chaine,mode,points,bbox,full,scale,color)
+-- buildMesh with MP include code
+function buildMeshMPBWinc(chaine,beginning, ending,mode,points,bbox,scale)
    listPoints = buildList(chaine, mode)
    triangulation = BowyerWatson(listPoints,bbox)
-   output = traceMeshTikZ(listPoints, triangulation,points,color)
-   if(full=="full") then
-      output = "\\noindent\\begin{tikzpicture}[x=" .. scale .. ",y=" .. scale .."]" .. output .."\\end{tikzpicture}"
-   end
+   output = traceMeshMP(listPoints, triangulation,points)
+   output = "\\leavevmode\\begin{mplibcode}u:="..scale..";"..beginning .. output .. ending .. "\\end{mplibcode}"
    tex.sprint(output)
 end
 
+-- buildMesh with TikZ
+function buildMeshTikZBW(chaine,mode,points,bbox,scale,color,colorBbox)
+   listPoints = buildList(chaine, mode)
+   triangulation = BowyerWatson(listPoints,bbox)
+   output = traceMeshTikZ(listPoints, triangulation,points,color,colorBbox)
+   output = "\\noindent\\begin{tikzpicture}[x=" .. scale .. ",y=" .. scale .."]" .. output .."\\end{tikzpicture}"
+   tex.sprint(output)
+end
 
--- buildMesh with MP
-function buildMeshMPBW(chaine,mode,points,bbox,scale)
+-- buildMesh with TikZ
+function buildMeshTikZBWinc(chaine,beginning, ending,mode,points,bbox,scale,color,colorBbox)
    listPoints = buildList(chaine, mode)
    triangulation = BowyerWatson(listPoints,bbox)
-   output = traceMeshMP(listPoints, triangulation,points)
+   output = traceMeshTikZ(listPoints, triangulation,points,color,colorBbox)
+   output = "\\noindent\\begin{tikzpicture}[x=" .. scale .. ",y=" .. scale .."]" ..beginning.. output..ending .."\\end{tikzpicture}"
+   tex.sprint(output)
+end
+
+
+-- print points of the mesh
+function tracePointsMP(listPoints,points)
+   output = "";
+   output = output .. " pair MeshPoints[];"
+   for i=1,#listPoints do
+      output = output .. "MeshPoints[".. i .. "] = (" .. listPoints[i].x .. "," .. listPoints[i].y .. ");"
+   end
+   if(points=="points") then
+      j=1
+      for i=1,#listPoints do
+         if(listPoints[i].type == "bbox") then
+            output = output .. "dotlabel.llft (btex $\\MeshPoint^{*}_{" .. j .. "}$ etex, (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ")*u ) withcolor \\luameshmpcolorBbox ;"
+            j=j+1
+         else
+            output = output .. "dotlabel.llft (btex $\\MeshPoint_{" .. i .. "}$ etex, (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ")*u ) withcolor \\luameshmpcolor ;"
+         end
+      end
+   else
+      for i=1,#listPoints do
+         if(listPoints[i].type == "bbox") then
+            output = output .. "drawdot  (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ")*u  withcolor \\luameshmpcolorBbox withpen pencircle scaled 3;"
+         else
+            output = output .. "drawdot (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ")*u  withcolor \\luameshmpcolor withpen pencircle scaled 3;"
+         end
+      end
+   end
+   return output
+end
+
+-- print points of the mesh
+function tracePointsTikZ(listPoints,points,color,colorBbox)
+   output = "";
+   if(points=="points") then
+      for i=1,#listPoints do
+         if(listPoints[i].type == "bbox") then
+            output = output .. "\\draw[color="..colorBbox.."] (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ") node {$\\bullet$} node[anchor=north east] {$\\MeshPoint_{" .. i .. "}$};"
+         else
+            output = output .. "\\draw[color="..color.."] (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ") node {$\\bullet$} node[anchor=north east] {$\\MeshPoint_{" .. i .. "}$};"
+         end
+      end
+   else
+      for i=1,#listPoints do
+         if(listPoints[i].type == "bbox") then
+            output = output .. "\\draw[color="..colorBbox.."] (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ") node {$\\bullet$} ;"
+         else
+            output = output .. "\\draw[color="..color.."] (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ") node {$\\bullet$} ;"
+         end
+      end
+   end
+   return output
+end
+
+-- print points to mesh
+function printPointsMP(chaine,mode,points,bbox,scale)
+   listPoints = buildList(chaine, mode)
+   if(bbox == "bbox" ) then
+      listPoints = buildBoundingBox(listPoints)
+   end
+   output = tracePointsMP(listPoints,points)
    output = "\\leavevmode\\begin{mplibcode}beginfig(0);u:="..scale.. ";" .. output .."endfig;\\end{mplibcode}"
    tex.sprint(output)
 end
 
+
+-- print points to mesh
+function printPointsMPinc(chaine,beginning, ending, mode,points,bbox,scale)
+   listPoints = buildList(chaine, mode)
+   if(bbox == "bbox" ) then
+      listPoints = buildBoundingBox(listPoints)
+   end
+   output = tracePointsMP(listPoints,points)
+   output = "\\begin{mplibcode}u:="..scale..";"..beginning .. output .. ending .. "\\end{mplibcode}"
+   tex.sprint(output)
+end
+
+-- print points to mesh
+function printPointsTikZ(chaine,mode,points,bbox,scale,color,colorBbox)
+   listPoints = buildList(chaine, mode)
+   if(bbox == "bbox" ) then
+      listPoints = buildBoundingBox(listPoints)
+   end
+   output = tracePointsTikZ(listPoints,points,color,colorBbox)
+   output = "\\noindent\\begin{tikzpicture}[x=" .. scale .. ",y=" .. scale .."]" .. output .."\\end{tikzpicture}"
+   tex.sprint(output)
+end
+
+
+-- print points to mesh
+function printPointsTikZinc(chaine,beginning, ending, mode,points,bbox,scale,color,colorBbox)
+   listPoints = buildList(chaine, mode)
+   if(bbox == "bbox" ) then
+      listPoints = buildBoundingBox(listPoints)
+   end
+   output = tracePointsTikZ(listPoints,points,color,colorBbox)
+   output = "\\noindent\\begin{tikzpicture}[x=" .. scale .. ",y=" .. scale .."]" ..beginning.. output..ending .."\\end{tikzpicture}"
+   tex.sprint(output)
+end
+
+
 -- buildMesh
 function buildRect(largeur,a,b,nbrA, nbrB)
    listPoints = rectangleList(a,b,nbrA,nbrB)
@@ -330,37 +454,52 @@ function buildRect(largeur,a,b,nbrA, nbrB)
    traceTikZ(listPoints, triangulation,largeur,"none")
 end
 
+local function shallowCopy(original)
+   local copy = {}
+   for key, value in pairs(original) do
+      copy[key] = value
+   end
+   return copy
+end
 
 -- function give a real polygon without repeting points
 function cleanPoly(polygon)
    polyNew = {}
-   e1 = polygon[1][1]
-   e2 = polygon[1][2]
+   polyCopy = shallowCopy(polygon)
+   e1 = polyCopy[1][1]
+   e2 = polyCopy[1][2]
    table.insert(polyNew, e1)
    table.insert(polyNew, e2)
+   table.remove(polyCopy,1)
    j = 2
-   for i=2,#polygon do
-      bool1 = (polygon[i][1] == polyNew[j])
-      bool2 = (polygon[i][2] == polyNew[j])
-      if(bool1 or bool2) then -- the edge has a common point with polyNew[j]
-         if(not bool1) then
-            table.insert(polyNew, polygon[i][1])
-            j = j+1
-         elseif(not bool2) then
-            table.insert(polyNew, polygon[i][2])
-            j = j+1
+   while #polyCopy>1 do
+      i=1
+      find = false
+      while (i<=#polyCopy and find==false) do
+         bool1 = (polyCopy[i][1] == polyNew[j])
+         bool2 = (polyCopy[i][2] == polyNew[j])
+         if(bool1 or bool2) then -- the edge has a common point with polyNew[j]
+            if(not bool1) then
+               table.insert(polyNew, polyCopy[i][1])
+               find = true
+               table.remove(polyCopy,i)
+               j = j+1
+            elseif(not bool2) then
+               table.insert(polyNew, polyCopy[i][2])
+               find = true
+               table.remove(polyCopy,i)
+               j = j+1
+            end
          end
+         i=i+1
       end
    end
    return polyNew
 end
 
 --
-function TeXaddOnePointTikZ(chaine,point,step,color,colorBack, colorNew, colorCircle)
-   Sx,Sy=string.match(point,"%((.+),(.+)%)")
-   P = {x=Sx, y=Sy}
+function TeXaddOnePointTikZ(chaine,point,step,color,colorBack, colorNew, colorCircle,colorBbox)
    output = ""
-   listPoints = buildList(chaine, "int")
    -- build the triangulation
    triangulation = BowyerWatson(listPoints,"none")
    badTriangles = buildBadTriangles(P,triangulation)
@@ -370,7 +509,11 @@ function TeXaddOnePointTikZ(chaine,point,step,color,colorBack, colorNew, colorCi
          PointI = listPoints[triangulation[i][1]]
          PointJ = listPoints[triangulation[i][2]]
          PointK = listPoints[triangulation[i][3]]
-         output = output .. "\\draw[color="..color.."] (".. PointI.x ..",".. PointI.y ..")--("..PointJ.x..",".. PointJ.y ..")--("..PointK.x..",".. PointK.y ..")--cycle;"
+         if(triangulation[i].type == "bbox") then
+            output = output .. "\\draw[color="..colorBbox.."] (".. PointI.x ..",".. PointI.y ..")--("..PointJ.x..",".. PointJ.y ..")--("..PointK.x..",".. PointK.y ..")--cycle;"
+         else
+            output = output .. "\\draw[color="..color.."] (".. PointI.x ..",".. PointI.y ..")--("..PointJ.x..",".. PointJ.y ..")--("..PointK.x..",".. PointK.y ..")--cycle;"
+         end
       end
       -- draw and fill the bad triangle
       for i=1,#badTriangles do
@@ -389,7 +532,11 @@ function TeXaddOnePointTikZ(chaine,point,step,color,colorBack, colorNew, colorCi
       end
       -- mark the points
       for i=1,#listPoints do
-         output = output .. "\\draw[color ="..color.."] (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ") node {$\\bullet$} node[anchor=north east] {$\\MeshPoint_{" .. i .. "}$};"
+         if(listPoints[i].type == "bbox") then
+            output = output .. "\\draw[color="..colorBbox.."] (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ") node {$\\bullet$} node[anchor=north east] {$\\MeshPoint_{" .. i .. "}$};"
+         else
+            output = output .. "\\draw[color="..color.."] (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ") node {$\\bullet$} node[anchor=north east] {$\\MeshPoint_{" .. i .. "}$};"
+         end
       end
       -- mark the point to add
       output = output .. "\\draw[color="..colorNew.."] (" .. P.x ..",".. P.y .. ") node {$\\bullet$} node[anchor=north east] {$\\NewPoint$};"
@@ -405,7 +552,11 @@ function TeXaddOnePointTikZ(chaine,point,step,color,colorBack, colorNew, colorCi
          PointI = listPoints[triangulation[i][1]]
          PointJ = listPoints[triangulation[i][2]]
          PointK = listPoints[triangulation[i][3]]
-         output = output .. "\\draw[color="..color.."] (".. PointI.x ..",".. PointI.y ..")--("..PointJ.x..",".. PointJ.y ..")--("..PointK.x..",".. PointK.y ..")--cycle;"
+         if(triangulation[i].type == "bbox") then
+            output = output .. "\\draw[color="..colorBbox.."] (".. PointI.x ..",".. PointI.y ..")--("..PointJ.x..",".. PointJ.y ..")--("..PointK.x..",".. PointK.y ..")--cycle;"
+         else
+            output = output .. "\\draw[color="..color.."] (".. PointI.x ..",".. PointI.y ..")--("..PointJ.x..",".. PointJ.y ..")--("..PointK.x..",".. PointK.y ..")--cycle;"
+         end
       end
       -- fill and draw the cavity
       path = ""
@@ -416,7 +567,11 @@ function TeXaddOnePointTikZ(chaine,point,step,color,colorBack, colorNew, colorCi
       output = output .. "\\draw[color="..colorNew..",fill ="..colorBack..", thick] " .. path .. "cycle;"
       -- mark the points of the mesh
       for i=1,#listPoints do
-         output = output .. "\\draw[color="..color.."] (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ") node {$\\bullet$} node[anchor=north east] {$\\MeshPoint_{" .. i .. "}$};"
+         if(listPoints[i].type == "bbox") then
+            output = output .. "\\draw[color="..colorBbox.."] (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ") node {$\\bullet$} node[anchor=north east] {$\\MeshPoint_{" .. i .. "}$};"
+         else
+            output = output .. "\\draw[color="..color.."] (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ") node {$\\bullet$} node[anchor=north east] {$\\MeshPoint_{" .. i .. "}$};"
+         end
       end
       -- mark the adding point
       output = output .. "\\draw[color="..colorNew.."] (" .. P.x ..",".. P.y .. ") node {$\\bullet$} node[anchor=north east] {$\\NewPoint$};"
@@ -432,7 +587,11 @@ function TeXaddOnePointTikZ(chaine,point,step,color,colorBack, colorNew, colorCi
          PointI = listPoints[triangulation[i][1]]
          PointJ = listPoints[triangulation[i][2]]
          PointK = listPoints[triangulation[i][3]]
-         output = output .. "\\draw[color ="..color.."] (".. PointI.x ..",".. PointI.y ..")--("..PointJ.x..",".. PointJ.y ..")--("..PointK.x..",".. PointK.y ..")--cycle;"
+         if(triangulation[i].type == "bbox") then
+            output = output .. "\\draw[color="..colorBbox.."] (".. PointI.x ..",".. PointI.y ..")--("..PointJ.x..",".. PointJ.y ..")--("..PointK.x..",".. PointK.y ..")--cycle;"
+         else
+            output = output .. "\\draw[color="..color.."] (".. PointI.x ..",".. PointI.y ..")--("..PointJ.x..",".. PointJ.y ..")--("..PointK.x..",".. PointK.y ..")--cycle;"
+         end
       end
       -- fill and draw the cavity
       path = ""
@@ -449,7 +608,11 @@ function TeXaddOnePointTikZ(chaine,point,step,color,colorBack, colorNew, colorCi
       end
       -- mark points
       for i=1,#listPoints do
-         output = output .. "\\draw[color="..color.."] (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ") node {$\\bullet$} node[anchor=north east] {$\\MeshPoint_{" .. i .. "}$};"
+         if(listPoints[i].type == "bbox") then
+            output = output .. "\\draw[color="..colorBbox.."] (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ") node {$\\bullet$} node[anchor=north east] {$\\MeshPoint_{" .. i .. "}$};"
+         else
+            output = output .. "\\draw[color="..color.."] (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ") node {$\\bullet$} node[anchor=north east] {$\\MeshPoint_{" .. i .. "}$};"
+         end
       end
       -- mark the added point
       output = output .. "\\draw[color="..colorNew.."] (" .. P.x ..",".. P.y .. ") node {$\\bullet$} node[anchor=north east] {$\\NewPoint$};"
@@ -458,7 +621,6 @@ function TeXaddOnePointTikZ(chaine,point,step,color,colorBack, colorNew, colorCi
 end
 
 function TeXaddOnePointMPBW(listPoints,P,step,bbox)
-   print(bbox)
    output = "";
    output = output .. "pair MeshPoints[];"
    -- build the triangulation
@@ -496,9 +658,11 @@ function TeXaddOnePointMPBW(listPoints,P,step,bbox)
          output = output .. "draw fullcircle scaled ("..radius .."*2u) shifted ("..center.x .. "*u," .. center.y .. "*u) dashed evenly withcolor \\luameshmpcolorCircle;"
       end
       -- mark the points
+      j=1
       for i=1,#listPoints do
          if(listPoints[i].type == "bbox") then
-            output = output .. "dotlabel.llft (btex $\\MeshPoint_{" .. i .. "}$ etex, (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ")*u ) withcolor \\luameshmpcolorBbox ;"
+            output = output .. "dotlabel.llft (btex $\\MeshPoint^{*}_{" .. j .. "}$ etex, (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ")*u ) withcolor \\luameshmpcolorBbox ;"
+            j=j+1
          else
             output = output .. "dotlabel.llft (btex $\\MeshPoint_{" .. i .. "}$ etex, (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ")*u ) withcolor \\luameshmpcolor ;"
          end
@@ -532,9 +696,11 @@ function TeXaddOnePointMPBW(listPoints,P,step,bbox)
       output = output .. "fill " .. path .. "cycle withcolor \\luameshmpcolorBack;"
       output = output .. "draw " .. path .. "cycle withcolor \\luameshmpcolorNew  withpen pencircle scaled 1pt;"
       -- mark the points of the mesh
+      j=1
       for i=1,#listPoints do
          if(listPoints[i].type == "bbox") then
-            output = output .. "dotlabel.llft (btex $\\MeshPoint_{" .. i .. "}$ etex, (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ")*u ) withcolor \\luameshmpcolorBbox ;"
+            output = output .. "dotlabel.llft (btex $\\MeshPoint^{*}_{" .. j .. "}$ etex, (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ")*u ) withcolor \\luameshmpcolorBbox ;"
+            j=j+1
          else
             output = output .. "dotlabel.llft (btex $\\MeshPoint_{" .. i .. "}$ etex, (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ")*u ) withcolor \\luameshmpcolor ;"
          end
@@ -573,9 +739,11 @@ function TeXaddOnePointMPBW(listPoints,P,step,bbox)
          output = output .. "draw".."(".. listPoints[polygon[i][2]].x .. "," .. listPoints[polygon[i][2]].y .. ")*u -- (" .. P.x .. "," .. P.y ..")*u withcolor \\luameshmpcolorNew withpen pencircle scaled 1pt;"
       end
       -- mark points
+      j=1
       for i=1,#listPoints do
          if(listPoints[i].type == "bbox") then
-            output = output .. "dotlabel.llft (btex $\\MeshPoint_{" .. i .. "}$ etex, (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ")*u ) withcolor \\luameshmpcolorBbox ;"
+            output = output .. "dotlabel.llft (btex $\\MeshPoint^{*}_{" .. j .. "}$ etex, (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ")*u ) withcolor \\luameshmpcolorBbox ;"
+            j=j+1
          else
             output = output .. "dotlabel.llft (btex $\\MeshPoint_{" .. i .. "}$ etex, (" .. listPoints[i].x ..",".. listPoints[i].y .. ")*u ) withcolor \\luameshmpcolor ;"
          end
@@ -603,12 +771,34 @@ function buildListExt(chaine, stop)
 end
 
 
-function TeXOnePointTikZ(chaine,point,step,color,colorBack,colorNew,colorCircle,scale)
-   output = TeXaddOnePointTikZ(chaine,point,step,color,colorBack,colorNew,colorCircle)
+function TeXOnePointTikZBW(chaine,point,step,scale,mode,bbox,color,colorBack,colorNew,colorCircle,colorBbox)
+   if(mode=="int") then
+      Sx,Sy=string.match(point,"%((.+),(.+)%)")
+      P = {x=Sx, y=Sy}
+      listPoints = buildList(chaine, mode)
+   else
+      -- point is a number
+      P, listPoints = buildListExt(chaine,tonumber(point))
+   end
+   output = TeXaddOnePointTikZ(chaine,point,step,color,colorBack,colorNew,colorCircle,colorBbox)
    output = "\\noindent\\begin{tikzpicture}[x="..scale..",y="..scale.."]".. output .. "\\end{tikzpicture}"
    tex.sprint(output)
 end
 
+function TeXOnePointTikZBWinc(chaine,point,beginning, ending,step,scale,mode,bbox,color,colorBack,colorNew,colorCircle,colorBbox)
+   if(mode=="int") then
+      Sx,Sy=string.match(point,"%((.+),(.+)%)")
+      P = {x=Sx, y=Sy}
+      listPoints = buildList(chaine, mode)
+   else
+      -- point is a number
+      P, listPoints = buildListExt(chaine,tonumber(point))
+   end
+   output = TeXaddOnePointTikZ(chaine,point,step,color,colorBack,colorNew,colorCircle,colorBbox)
+   output = "\\noindent\\begin{tikzpicture}[x="..scale..",y="..scale.."]".. beginning..output ..ending.. "\\end{tikzpicture}"
+   tex.sprint(output)
+end
+
 function TeXOnePointMPBW(chaine,point,step,scale,mode,bbox)
    if(mode=="int") then
       Sx,Sy=string.match(point,"%((.+),(.+)%)")

Licence Creative Commons Les fichiers de Syracuse sont mis à disposition (sauf mention contraire) selon les termes de la
Licence Creative Commons Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International.