-\def\oeil{\psarc[linewidth=2pt](0,2.5){2.5}{215}{270}%
-\psarc[linewidth=2pt](0,-2.5){2.5}{90}{140}%
-\psarc(-2.5,0){1}{-30}{30}%
-\psarc(0,0){1.75}{160}{200}
-\psclip{%
-\pscircle[linestyle=none](0,0){1.75}}
-\pscircle[fillstyle=solid,fillcolor=lightgray](-2.5,0){0.9}
-\endpsclip}%
\begin{center}
-\psscalebox{0.8}{
-\begin{pspicture}(-7,-7)(7,10)
+\psscalebox{0.7}{
+\begin{pspicture}(-7,-8)(7,9)
\newcommand\R{3}
\newcommand\hauteur{5}
\newcommand\pas{10}
\FPeval{\pasrad}{\pas*\FPpi/180}
\FPmul{\Largeur}{\R}{\pasrad}
\FPdiv{\largeur}{\Largeur}{2}
-%Les coordonnées de viewpoint
+%Les coordonn\'{e}es de viewpoint
\def\vx{1}\def\vy{-0.8}\def\vz{1}
\FPeval{\RH}{(\R)/(\hauteur)}
\FParctan{\phy}{\RH}
\FPeval{\generatrice}{root(2,(\hauteur*\hauteur)+(\R*\R))}
\psset{viewpoint={\vx} {\vy} {\vz}}
\ThreeDput[normal=0 0 1](0,0,0){%%
-\psframe*[linecolor=gray!25](-10,-10)(10,10)
+\psframe*[linecolor=lightgray!25](-10,-10)(10,10)
+\psgrid[subgriddiv=0,gridcolor=lightgray,gridlabels=0pt](-10,-10)(10,10)
\psaxes(0,0)(-10,-10)(10,10)
\pscircle[doubleline=true]{3}
\psset{type=conical}
\FPdiv{\teinte}{\grise}{2}
\definecolor{gris}{cmyk}{\teinte,\teinte,\teinte,0}
%tester les faces visibles
-%le produit scalaire du vecteur viewpoint et du vecteur normal à la face >0 ?
+%le produit scalaire du vecteur viewpoint et du vecteur normal \`{a} la face >0 ?
\FPeval{\costest}{(\vx)*\xH+(\vy)*\yH+(\vz)*\zH}
\FPifpos{\costest}
\ThreeDput[normal={\xH} {\yH} \zH](0,0,\hauteur){%