Initialisation du projet pst-solides3d.git (SVN revision 142)
[pst-solides3d.git] / doc / par-preambule.tex
1 \section {Avant-propos}
2
3 Le package présenté dans ce document est issu d'un travail
4 collaboratif initié sur la liste de diffusion du site syracuse
5 (\url{http://melusine.eu.org/syracuse}).
6
7 L'idée est née de la confrontation des travaux de Jean-Paul Vignault
8 sur le logiciel jps2ps%
9 \footnote{\url{http://melusine.eu.org/syracuse/bbgraf/}}
10 avec ceux de Manuel Luque sur PSTricks%
11 \footnote{\url{http://melusine.eu.org/syracuse/pstricks/pst-v3d/}}, en
12 particulier dans le domaine de la représentation des solides dans une
13 scène en 3d.
14
15 Les deux auteurs ont décidé d'unifier leurs efforts dans l'écriture
16 d'un package PSTricks dédié à la représentation de scènes 3d. Le
17 travail s'effectue sur la machine \textsl{melusine}, dans un
18 environnement informatique préparé et maintenu par Jean-Michel Sarlat.
19
20 L'équipe s'est ensuite étoffée avec l'arrivée d'Arnaud Schmittbuhl
21 et de Jürgen Gilg, ce dernier s'étant spécialisé dans le beta-test à
22 base d'animations%
23 \footnote{\url{http://melusine.eu.org/syracuse/pstricks/pst-solides3d/animations/}}.

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