Pour être tout à fait honnête, TeXgraph n'est pas un logiciel de dessin en 3D, il travaille en complexe. Cependant, il est possible de lui faire faire un minimum de choses dans l'espace.
Pour TeXgraph, un point ou un vecteur de coordonnées (x,y,z) est représenté par la liste: [x+i*y,z] ou encore avec la commande M (): M(x,y,z).
Il est possible d'ajouter ou soustraire deux listes, de les multiplier par un nombre, on peut donc faire des combinaisons linéaires. D'autre part une variable locale ou globale peut contenir une liste de complexes, par conséquent une variable A peut très bien contenir une liste comme [x+i*y,z] représentant ainsi ce que nous appelerons un point3D.